約 4,544,292 件
https://w.atwiki.jp/wiki12_peanut/pages/107.html
アップデートのお知らせ 2006-09-27 13 58 53 アップデートのお知らせ 2006-09-20 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-09-13 13 57 12 アップデートのお知らせ 2006-09-06 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-08-30 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-08-25 18 31 05 アップデートのお知らせ 2006-08-23 13 59 40 アップデートのお知らせ 2006-08-16 12 01 27 アップデートのお知らせ 2006-08-09 14 00 26 アップデートのお知らせ 2006-08-02 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-07-26 12 00 00 アップデートのお知らせ 2006-07-05 12 24 50 アップデートのお知らせ 2006-06-28 12 00 38 アップデートのお知らせ 2006-06-21 12 30 53 アップデートのお知らせ 2006-05-24 10 27 41 アップデートのお知らせ 2006-05-17 12 02 04 アップデートのお知らせ 2006-04-28 10 00 00 アップデートのお知らせ 2006-04-07 11 00 00 アップデートのお知らせ 2006-03-29 12 00 00 アップデートのお知らせ 2006-03-23 10 00 00 アップデートのお知らせ 2006-03-22 12 00 00 アップデートのお知らせ 2006-03-15 12 00 00 アップデートのお知らせ 2006-03-11 09 45 00 アップデートのお知らせ 2006-03-10 10 00 00 アップデートのお知らせ 2006-03-03 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-03-01 14 00 00 公式サイト報告機能改善のお知らせ 2006-03-01 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-02-27 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-02-23 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-02-21 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-02-17 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-02-15 14 00 00 公式サイト更新のお知らせ 2006-02-09 14 00 00 アップデートのお知らせ 2006-02-09 14 00 00 『C21』プロモーションビデオを公開! 2006-01-13 21 00 00 アップデートのお知らせ 2006-09-27 13 58 53 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> 突発ミッションを追加しました。 ロボの飛行アクションがパワーアップしました。飛行中にダブルクリックで急上昇、急降下、急旋回ができます。 複数のメインウェポンを同時に発射した時、攻撃力を抑え、EN消費量が従来より増加するようにしました。 ロボが同時に攻撃を受けた際のダメージを減少させました。(プレイヤーロボ、敵ロボ両方に適用されます) 重量オーバー時の歩行速度、ダッシュ速度を減少させました。 ブースターを3個以上装備した際の飛行能力について計算方法を修正しました。 他武器とのバランスを考慮し、ラージバズーカの弾速を低下させました。 ロボGPをプレイした際に表示される評価軸に、今までの「MVP」に加えて「敢闘賞」「チキン」を追加しました。 「キングジャガーアーム10」「デストラクト10」「メカルド10」の販売を終了しました。 メカジェッターの販売が開始されました。 名称 価格(Mt) 販売ストア メカジェッターLv1 68 デパート・ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ メカジェッターLv10 88 デパート・ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ アップデートのお知らせ 2006-09-20 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> 新規武器の販売が開始されました。 名称 価格(Mt) 販売ストア 所有形態 ハルバード 38 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 ウォーハンマー 48 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 アップデートのお知らせ 2006-09-13 13 57 12 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> エスエルXXが期間限定で販売を開始しました。 販売期間:9月13日~10月10日 名称 価格(Mt) 販売ストア エスエルXXLv1 58 デパート・ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ エスエルXXLv10 78 デパート・ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ 新規武器の販売が開始されました。 名称 価格(Mt) 販売ストア 所有形態 メタルスレイヤー 45 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 アップデートのお知らせ 2006-09-06 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> フィザリバンの販売が開始されました。 名称 価格(Mt) 販売ストア フィザリバンLv1 65 デパート・ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ フィザリバンLv10 85 デパート・ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ 新規武器の販売が開始されました。 名称 価格(Mt) 販売ストア 所有形態 パーティクルガン 33 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 ダブルバズーカ 48 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 「シャドウハンター10」「マッハナイト10」の販売を終了しました。 アップデートのお知らせ 2006-08-30 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> キングジャガーアームの販売が開始されました。 名称 価格(C$) 販売ストア キングジャガーアームLv1 33000C$ ガルド「ピアトロ遺跡」 キングジャガーアームLv10 65Mt デパート(期間限定:8/30~9/26) 新規武器の販売が開始されました。 名称 価格(Mt) 販売ストア 所有形態 ナノマシンガン 38 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 バーナー 52 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 アップデートのお知らせ 2006-08-25 18 31 05 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> ロボGPライトクラスに「ビギナーズ・ファイト」(コスト300以下のアリーナ)を追加しました。 <不具合修正> マッチングルームで人数が揃ったときゲームを開始できないことがある不具合を修正しました。 アップデートのお知らせ 2006-08-23 13 59 40 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <新要素> ロボGP(PvP専用施設)が、各プラネットの基地に設置されました。 <仕様追加・変更> ガレージで「ロボビルド」サービス(1,500C$)が利用可能になりました。 パーツを組みあわせて、1からロボの作成が可能になります。 全てのプラネットにNPCが設定されました。 エリア移動時のロード時間が短縮されました。 「ソードウィング10」「ビックマンテス10」の販売を終了しました。 新規ロボ「デストラクト」の販売が開始されました。 販売箇所:デパート、ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ 新規武器の販売が開始されました。 名称 価格(C$) 販売ストア 所有形態 エレキガン 29,000 ポイーン「ランタナ村」 永久所有 インテグラルナイフ 22,000 ポイーン「ランタナ村」 永久所有 セミオートライフル 33,000 ゲルニア「ソルシティ」 永久所有 カスタムガン 42,000(ダンジョン価格) ガルド「ピアトロ遺跡」 永久所有 カスタムマグ 28,600 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 バイキングアクス 26,000 デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 ※カスタムガンの表記に誤りがありました。 誤) 28,000 正) 42,000 アップデートのお知らせ 2006-08-16 12 01 27 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> パワードテツジンガーが期間限定で販売開始されました。 販売期間:8月16日~9月12日 販売箇所:デパート、ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ アップデートのお知らせ 2006-08-09 14 00 26 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> メカルドの販売が開始されました。 販売箇所:デパート、ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ アップデートのお知らせ 2006-08-02 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> スコルタン・メナスの販売が開始されました。 販売箇所:デパート、ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティおよび村 <不具合修正> ロボが地形の下に潜ってしまう不具合を修正しました。 オプション画面で設定したキーが登録されない不具合を修正しました。 アップデートのお知らせ 2006-07-26 12 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> 惑星間のつながりが大幅に変更になりました。 エモーションアイコン&マクロ機能でチャットがより便利になりました。 通常時のEXPの分配方法を見直しました。 ロボにアイドリングモーションが追加されました。 ギブアップ機能を追加しました。 新規ロボ『マッハナイト』および新アイテム『エモーションセット』の販売を開始しました。 <不具合修正> 小さいロボなどが地形に埋まってしまう不具合を修正しました。 準FPS操作でプレイの際、飛行中に方向入力しなくても上昇してしまう不具合を修正しました。 フレンドのログイン状況がメンバー一覧の表示に正しく反映されていない不具合を修正しました。 異なるエリア間でフレンド・パーティチャットを使用した際、 \ の文字が送信できない不具合を修正しました。 チャット入力でスペースが入力できない不具合を修正しました。 アップデートのお知らせ 2006-07-05 12 24 50 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> ガルドのダンジョン内のアイテムストア及びロボストアにおいて、購入したものが正常に反映されない不具合を修正しました。 ソードウィング改が期間限定で販売開始されました。 販売期間:7月5日~7月19日 販売箇所:デパート アップデートのお知らせ 2006-06-28 12 00 38 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <不具合修正> パーティーを組んだ状態で終了し再度ログインした際に発生する、パーティーチャット機能の一部不具合を修正しました。 同じフィールドでプレイを続けた際に、FPS(フレームレート)が低下する不具合を修正しました。 まれにダンジョンから出られなくなる不具合を修正しました。 パーティー時の獲得経験値・C$へのボーナスが正しく分配されない不具合を修正しました。 アップデートのお知らせ 2006-06-21 12 30 53 本日のアップデート内容は以下の通りです <仕様追加・変更> チャット機能の強化 →プルダウンメニューでチャットコマンドが選べるようになります →チャット枠にスクロールバーがつきます →チャットのログがテキストで出力できるようになります パーティー機能の強化 →ウィンドウ表示で、より直感的に操作しやすくなります →経験値、アイテム、C$の分配ができるようになります →パーティを組んでいると、通常よりも取得する経験値やC$が多くなります →ミッションやダンジョンではパーティーメンバーが優先され、一緒にプレイしやすくなります ポイーンのポルドシティに インフォメーションカウンターを設置 「疑問があったらインフォメーション カウンターへ!」 →受付ロボがあなたの質問に親身になって答えます 新規にロボの販売を始めました ○ポルドシティ、ソロネッツシティ、ソルシティ(新商品追加) シャドウハンター(6/21~) シャドウハンター10(6/21~) ○デパート(新商品追加) シャドウハンター シャドウハンター10 テンポールI(6/21~7/4 期間限定) 以下のロボの値下げを行いました ○ランタナ村 メガトンオーα…63Mt パラボロイドα…48Mt ゼロファイターα…43Mt 全てのプラネットで新たなモンスターパーツがドロップされるようになりました これに伴い、全体のドロップ設定が調整されています ヘルプの内容を追加&修正しました シャトルの所要時間を変更しました <不具合修正> 細かい不具合の修正を行いました 今回のアップデートにあわせて公式サイトもリニューアルしました ※画像がうまく表示されないときはブラウザの更新ボタンを押してください アップデートのお知らせ 2006-05-24 10 27 41 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> 新規にパーツ、武器、チューニングパーツの販売を開始しました。 ■パーツ 名称 価格 販売エリア 所有形態 メガトンオーHD2 12Mt ポイーン「ランタナ村」 永久所有 メガトンオーLG2 9Mt ポイーン「ランタナ村」 永久所有 フログランダーBD2 7Mt ポイーン「ランタナ村」 永久所有 フログランダーLG2 6Mt ポイーン「ランタナ村」 永久所有 ■武器 名称 価格 販売エリア 所有形態 ドラムマシンガン 39Mt デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 ランス 20Mt デゴ「ルボノスシティ」 永久所有 ■チューニングパーツ 名称 価格 販売エリア 所有形態 ENアップ3プロテクターG3 25Mt デパート・ポイーン「ランタナ村」「ポルドシティ」・ゲルニア「ソロネッツシティ」「ソルシティ」・ガルド「クロゴケシティ」・デゴ「ルボノスシティ」 購入から30日間 アップデートのお知らせ 2006-05-17 12 02 04 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> 新規ロボ「ビッグマンテス」の販売を開始しました。 「ガレージ+2」、「キャリーページ+1」、「C$チャージ」の販売を開始しました。 ガレージ内に「インフォメーション」ボタンを追加しました。期限付きアイテムに関する情報が表示されます。 ガレージ内に「運営に連絡」ボタンを追加しました。ボタンを押すと公式サイトのお問い合わせページが開きます。 <不具合修正> 通信エラーでデータの不整合が発生した際、まれにロボが消失してしまう不具合を修正しました。 デカムカ、ヴッツリー、ダムツリーのパーツアイコンが表示されていなかった不具合を修正しました。 シティや基地にあるリンクポイントを使った際、まれにロボの位置がずれる不具合を修正しました。 アップデートのお知らせ 2006-04-28 10 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様変更> 惑星ポイーンを大幅リニューアルしました。 エリア同士の繋がりを大幅に変更しました。 各エリアのモンスターが再配置しました。 ポインドラ大陸の南西に「魔境」を追加しました。最深部には最古のモンスターが棲むと伝えられています。 いくつかのモンスターから特有のロボパーツを手に入れることが出来るようになりました。 悪魔軍がポイーンの各地への襲撃を画策しているとの噂が広まっています。十分に注意してください。 ポイーンでログアウトしていたプレイヤーの方は、更新後のログイン地点が「ポルドシティ」になります。 ポイーンのプラネットマップに記録されていたルート情報が初期化されます。 <販売アイテムの追加> 新しいアイテムの販売を開始しました。デパートにてご確認ください。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-04-07 11 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> スキンエディット価格の見直しを行いました。価格設定は以下のとおりです。 プラネット スキンエディット価格 ポイーン 5,000C$ ゲルニア 6,000C$ ガルド 7,000C$ デゴ 8,000C$ <不具合修正> ゲルニアのアクリル宇宙港で、シャトルに搭乗後キャンセルを行うと、ソロネッツ宇宙港の入り口に戻る不具合を修正しました。 複数の参加条件があるミッションに参加する際、条件を満たすことのできる場合でも、条件を満たせないコマンドー構成とみなされる不具合を修正しました。 ENを消費せずに、サブ武器での攻撃が発動する不具合を修正しました。 おまかせペイントで『GREEN』を選択した場合に、胴体パーツが選択色にならない不具合を修正しました。 チャットコマンド『tell』を使用した際、相手が同一エリアにいる場合でも「指定したユーザーが見つかりませんでした」と表示される不具合を修正しました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-03-29 12 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <不具合修正> ロボストアにおいて、一部のパーツが商品リストに表示されていない不具合を修正 しました。 <仕様追加・変更> ポイーンの全てのミッションにおいて、参加人数の調整を行いました。 どのミッションでも一人プレイが可能になります。 ミッションを失敗した際の復活/回復費を現状の30%程度に変更しました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-03-23 10 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <不具合修正> デゴのボルスノ基地において、開発中の要素が見えている不具合を修正しました。 昨日のアップデートでは、ユーザーの皆様に大変ご迷惑をおかけしました事をお詫びいたします。今後ともC21をよろしくお願いいたします。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-03-22 12 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <新要素> 氷の惑星『DEGO(デゴ)』が追加されました。 <調整・変更> <期限付きロボ/アイテムのお知らせ>の表示を変更しました。 ロボストアのパーツ売買画面のUIを変更しました。現在のコマンドーが表示されるようになります。 スキンエディットの機能を一部変更しました。リセットが使用できるようになります。 <不具合修正> ロボがレベルアップした際のステータス変化が、エリアを移動するまで反映されない不具合を修正しました。 スキンエディットの際、ダルマスターAMが選択できない不具合を修正しました。 自分のロボが、まれに他のプレイヤーから見えなくなる不具合を修正しました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-03-15 12 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様変更> ガレージ外でも、コマンドー内のロボの切り替えが可能になりました。 ※一度ロボの入れ替えを行うと、60秒間は再び入れ替えを行うことはできません。 初回ログイン時のゲーム開始までの流れが変更になりました。必ずチュートリアルを通過するようになります。 <不具合修正> 異常終了が発生した際、ミッションのクリア状況およびエリアの移動状況などに巻き戻りが発生していた不具合を修正しました。 ダンジョンでストーンを取得した際に、チャットバルーンが表示されていた不具合を修正しました。 自由落下時のEN回復量を修正しました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-03-11 09 45 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <不具合修正> テンポールVのパーツの重量と能力値の不具合を修正しました。 ポイーンミッション「魔境の悪魔軍団」がクリアできなくなっていた不具合を修正しました。 同時に3月24日(金)19:00より入賞者発表会をゲーム内で実施します(詳細はあらためて当サイト上で発表いたします)。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-03-10 10 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> 初回ログイン時のプレイヤーの所持金および所持アイテムを以下のように変更しました。 リペアパック250 4 ENパック1000 4 リターンゲート 1 エスケープゲート 1 C$ 5,000 ガレージのページ数 3 ロボのカスタマイズで接続できるパーツの制限を緩和しました。 チャットバルーン機能を実装しました。 各種UIのデザイン変更を行いました。 商用サービスに伴い、各種価格の変更を行いました。 ミッションセンターのミッション選択画面で、ミッション待ちしていることがわかるようになりました。 <不具合修正> ロボのカスタマイズ画面で、テンポールBDに接続できないブースターのジョイントが表示されてしまう不具合を修正しました。 ミッションなどで、まれに誰もいなくなった後のエリアに入れてしまうことがある不具合を修正しました。 チャットコマンド「friend(ignore)」実行後に、再度「friend(ignore)」をプレイヤー名を入力せず実行した場合に、ひとつ前で入力したプレイヤーに対して処理が行われていた不具合を修正しました。 カスタマイズ時の射撃(格闘)能力のチェックで、パーツを交換した場合に能力が足りない武器が複数あると、そのなかの1つの武器しか外れないバグを修正しました。 <調整> 武器の性能を調整しました。 近接系の攻撃の自動追尾距離、および接近速度を調整し、攻撃が当たりやすくしました。 メインウェポン、サブウェポンに「リロード時間」を追加しました。 リロード時間中に同じ武器で再度攻撃を行った場合は、通常よりもENを多く消費します。 これに伴い、全ての近接武器のEN消費量を20%軽減しました。 ロボのコストを調整しました。従来よりもロボの強さによるコストの差が大きくなります。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-03-03 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様変更> 安全地帯で武器が使用できるようになりました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-03-01 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <不具合修正> ガレージでコマンドーとガレージのロボを入れ替えた後、ガレージ退出のボタンを押しステージに戻るまでの間にクライアントがダウンするとユーザデータが不整合になる不具合を修正しました。 ミッション中にコマンドーから出撃した2番目以降のロボが、味方からも攻撃可能な状態になってしまう不具合を修正しました。 C21運営チーム 公式サイト報告機能改善のお知らせ 2006-03-01 14 00 00 C21運営チームです。 テスターの皆様から、 「不具合報告」 および 「ご意見・ご要望」 のページにおいて、フォームが無い、メールアドレスの画像をクリックしてもメールクライアントが起動しない等の、報告の利便性に関するご意見を多数頂きました。 現在、こちらについてはメールフォーム等の機能を追加する準備を進めております。 その間の暫定処置として、本日よりメールアドレスをクリックするだけでメールクライアントが立ち上がるように変更を行いました。 今後ともC21オープンβテストへのご理解とご協力をお願いいたします。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-02-27 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <不具合修正> シャトルに搭乗中、演出が起こってフリーズする不具合を修正しました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-02-23 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <不具合修正> モンスターを倒した際に、ドロップしたアイテムが壁に埋まってしまう不具合を 修正しました。 パーツを組み替えたときに、武器の攻撃力が表示に反映されないことがある 不具合を修正しました。 <新要素> ゲルニアのロボストアでLサイズロボ・エティオンの販売を開始しました。 ログイン時に、ログアウトした際の座標に戻るようになりました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-02-21 14 00 00 <不具合修正> ゲルニア発ガルド行き、シャトル移動時の不具合を修正しました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-02-17 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <新要素> 新しいプラネット:ガルドを追加しました。 →ゲルニアの2つの宇宙港(ソロネッツ宇宙港、アクリル宇宙港)から行くことができます。 (称号が上等兵以上のプレイヤーのみ) ポイーンのシティ、基地に説明用のNPCを配置しました。 <調整> ペイントストアの価格を調整しました。 おまかせペイント500→0 パーツペイント1000→100 スキンエディット5000→500 ゲルニア発ポイーン行きシャトルの価格を調整しました。 ゲルニアのロボストアのリストの内容を変更しました。 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-02-15 14 00 00 <不具合修正> スキンが反映されない不具合を修正しました。 <調整> ミッションのクリア報酬を調整しました。 ミッションの参加条件を一部変更しました。 安全地帯では攻撃動作ができないように変更しました。 ロボパーツのバルーンに重量の表示を追加しました。 ダンジョンのフロアゲートの機能を変更しました。一緒に移動しないと後から移動したプレイヤーは先に移動したプレイヤーと出会うことが難しくなります。 ダンジョンでモンスターを倒したときのドロップ率を大幅にアップしました。 ダンジョンでコマンドーが全滅したときは、ダンジョン内で得た経験値、手持ちのアイテムとパーツはすべて失います。 モンスターに最もダメージを与えたプレイヤーに対して、ドロップしたお金やアイテムを取得できる権利が付与されます。取得権が自分にあるものは青、他のプレイヤーにあるものは赤のマークが表示されます。 C21運営チーム 公式サイト更新のお知らせ 2006-02-09 14 00 00 当サイトに以下のコンテンツが追加されました。 これからC21をプレイする方も、もうすでにC21に参加されている方も是非ご覧に なってください。 セットアップ>ルール&ポリシー プレイガイド>戦いの舞台 C21運営チーム アップデートのお知らせ 2006-02-09 14 00 00 本日のアップデート内容は以下の通りです。 スキンエディタで変更したデータが画面上で反映されない不具合を修正しました。 ボム系武器の攻撃力が正しく反映されていなかった不具合を修正しました。 ロボの潜在能力の表示を細分化しました。 C21運営チーム 『C21』プロモーションビデオを公開! 2006-01-13 21 00 00 MMOアクションRPG『C21』のプロモーションビデオを公開しました。ムービーはこちらから ダウンロードできます。 ニュースサイト掲載情報: 4gamerのWEBサイトからもダウンロードできます。 http //www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060120215335detail.html C21運営チーム
https://w.atwiki.jp/farmvillejapan/pages/17.html
2010/6/30のアップデート 2010/6/29のアップデート 2010/6/28のアップデート 2010/6/30のアップデート 新しいイベントの準備が開始されています フリー燃料週間が再び開催されています 以下のアイテムが追加されました 種:紫エンドウ豆/Purple Pod Peas ペット:柴犬/Shiba Inu 日本イベントに関係した以下のアイテムが追加されました 期間限定 装飾:庭池/Garden Pond、石灯篭 大/Large Lamp、桜木門/Cherrywood Gate、ムラサキハシドイの木/Lilac Tree 期間限定 動物:雌鹿/Sika Deer、輓用馬/Brenton Horse 期間限定 建物:茶室 2/Tea House II iPhone用FarmVilleアプリに以下のアイテムが追加されました Rainbow Cart、Silver Pony、Rainbow Barrel 2010/6/29のアップデート ギフト:Small Can of Fuel が追加されました 2010/6/28のアップデート 日本イベント/Japanese Eventに関連した以下のアイテムが追加されました 期間限定 装飾:龍の置物/Tiny Dragon、枯山水/Sand Stone、黄色い丸植物/Yellow Dome、苔むした岩/Moss Rock、紅葉/Momiji Tree、架橋池/High Bridge Pond 期間限定 建物:日本家屋/Japanese Home、障子張りの家/Paper Wall Home 期間限定 動物:トキ/Egret 期間限定 種:大根/Daikon
https://w.atwiki.jp/killzone3/pages/51.html
アップデートVer1-14 (2012/02/28) Ver1-13 (2011/10/24) Ver1-12 (2011/09/06) Ver1-11 (2011/07/15) Ver1-10 (2011/06/20) Ver1-09 (2011/06/01) Ver1-08 (2011/04/22) Ver1-07 (2011/04/06) Ver1-06 (2011/03/23) Ver1-04 (2011/03/11) DLC オープンβからの改善予定点(一部抜粋) クローズドβ2.04から製品版への改善予定点(一部抜粋) コメント アップデート Ver1-14 (2012/02/28) 詳細不明。おそらく、マルチプレイモードのトライアル版に関するものと思われる。 Ver1-13 (2011/10/24) 日本公式サイト 「SimulView」に対応 2人でプレイするゲームにおいて、プレイヤーそれぞれに異なる映像をフルスクリーン(2D)表示することができる機能。 Ver1-12 (2011/09/06) ファンコミュニティの意見を取り入れて色々調整 CAREERS -偵察兵のアビリティ:スクランブルの仕様変更 十字キーで発動(停止)するタイプに変更。再使用までのクールダウン時間あり。 -工兵のタレット強化 敵追尾スピードアップ。 耐久性が30%アップ。(ただし以前としてグレネードorロケランなら1発で破壊可能) WEAPONS -StA-2 バトルピストル強化 グレネードが爆発するまでの時間が短くなり、威力もアップした。 MAPS -ラデックのアカデミー、ISA防衛の掃討戦の場所にプロジェクターを追加 (マップ紹介トレーラーに映っていたプロジェクターのこと) SOUND -死んだ時の断末魔(叫び声)をトーンダウン MATCHES -WARZONEでのミッションポイントを増加 -掃討戦での乱用を抑制するため、ビーコンの再出現時間を30秒→60秒へ延長 -クラントーナメント関連 相手クランが抜けると終了するように修正 既に終了したゲームに再び参加できなくした(一部のクランがこれを利用して勝利数を水増ししていた?) -ゲーム終了時の待ち時間を60秒→45秒に短縮した -ゲーム開始前の待ち時間を30秒→20秒に短縮した INTERFACE -SixaxisをOFFする機能をオプションに追加 -現在のマップ名が戦闘準備画面の左上に表示されるようになった Ver1-11 (2011/07/15) Coopキャンペーン[ピュロス撤退] ⇒ [失われた大地]のムービー中に発生するフリーズを修正。 リスポン時のプチフリーズを修正 分隊チャットバグを修正(分隊チャットがちゃんと機能するようになった) [カスタムゲーム作成]の[殲滅]のキル数制限選択肢を ["50" "75" "100" "200" "300"] ⇒ ["50" "75" "100" "150" "200" "250"]に変更。 [オペレーション]のマップ [モウラーの墓場]。2つ目の目的がクリアされるまで、次に解除されるエリアに入れないよう修正。 マップ [ビルガースク通り]。マップ外に進める不具合を修正。 マップ [スタールアームズ]。マップ中心付近にあるパイプのグラフィック不具合を修正。 Ver1-10 (2011/06/20) 日本公式サイト カスタムゲーム フェーズ2 実装 [カスタムゲーム作成]でさらに細かくゲームを設定することができます。 (アビリティや武器の使用制限、リボン・スキルのオン/オフ、など) 分隊チャットの実装 オプション内の[ヘッドセット・チャンネル]からチーム/分隊とのチャットの切り替えができます。 ミュージックシステム(カスタムサントラ)機能 オプション内の[システムミュージック]をオンにすると、PS3本体に入っている楽曲を再生することができます。 楽曲を再生するには、オンラインプレイ中にPSボタンを押してホームメニュー内の[ミュージック]から楽曲を選択します。 ※マルチプレイのゲーム中のみ楽曲を再生することができます。 偵察兵の調整(視認性のアップ) クローキング中に起こる波打ちのエフェクトをより極端に表示。 アビリティが回復する待機時間を増加。 非消音武器(AR等)を発砲した時のクロークの波打ちエフェクトを強調。 クローキング中、移動してからクローキング効果が回復する時間を増加。 チームシャッフル ゲーム終了時、結果(人数?スコア?)によってチームシャッフルが発生。 ただし、分隊、クランゲーム、カスタムゲームは対象外。 バグ修正 シングルキャンペーン:極寒への侵入/プロビデンス湾にて、最後のセクション間のカットシーンで音楽がオーバーラップするバグを改善。 ボットゾーンのスタールアームズにて、ヘルガスト側BotがISAの本拠に侵入して行ってしまう問題を修正 サイレントフットのスキルアイコンがちゃんと表示されるようになった 分隊招待メッセージをアップデート クラントーナメントボードの”All Time”がちゃんと更新されるようになった 統計データの画面にて、プログレッションバー(?)がちゃんと更新されるようになった その他 画面外にいる衛生兵の距離を表示。 追加コンテンツ「荒廃からの復活」のトロフィーを追加。 同一人物に対する苦情レポート(通報)を連投できなくなった。(二回目以降は7分のインターバルが必要) サラムン市場のパフォーマンスを改善。 分隊招待時、プレイヤーが招待されていない分隊へ参加してしまう問題を修正。 クランマッチ参加時のクラッシュと、すぐにクランマッチが終了してしまう問題を修正。 エクソスケルトンが、修理したのに壊れているようにみえる問題を修正。 近接格闘時のいくつかのオーディオを修正。 いくつかのグラフィック上の問題を修正。 カズナン、クレーター、アクミール、ビルガースク、モウラー、グラチトにて、マップ外に出られるポイントを修正。 アクミールのオペレーション 第一ミッションにて、ISA側がヘルガストの本拠地に侵入でき、第二ミッションのエリアに侵入できてしまう問題を修正。 ISAの航空支援機がリスポン付近に到達する途中でクラッシュしてしまう問題を修正。 スタールアームズ社にて、西側の制圧戦ポイントの境界(?)を変更した。 ジャンクヤードにて、サイドから補給できない弾薬箱があるのを修正した。 凍てついたダムにて、ISA側が弾薬箱の上からジャンプすることで床をすり抜けてスピーカーを運べる問題を修正。 (ISA側の回収地点の真下近辺にある弾薬箱のこと?) Ver1-09 (2011/06/01) Functionality -色盲サポート。"on"にすると敵名や目標物にアンダーラインがつく。 -凍てつくダムのオペレーションで最初のミッション時間が6分に。 -PSeyeと接続した際にMoveから出る音(rumble)を修正。 -Moveユーザーが掃討戦で爆弾を設置or解除中に近接格闘ができなくなった。 -ジェンクヤードで、ジェットパック使用中はエクソスケルトンに乗れなくなった。 -ブラッドグラチトで、標的指示を使われた時のフリーズを修正。 -ウォーゾーンのクラントーナメント戦で勝った時、レーティングが減少するバグを修正 -試合終了後or試合からキックされた後の画面でフリーズする現象を修正 -ゲリラウォーフェア参加時、クランメンバー全員にエラーコード"2"が発生する問題を修正。 -カスタムゲームに接続する際のクラッシュを修正。 -カスタムゲームにてDLCマップを開始マップに設定した場合、DLCマップを持たないリーダーが ゲームを開始しようとすると発生するフリーズを修正。 -ゲリラウォーフェア参加時のエラーコード"10006"を修正。 Gameplay -DLCマップでの色んな見えない障害物を修正。 -凍てつくダムのウォーゾーンにて、ダム側TSA近くのドラム管と弾薬箱に挟まって動けなくなるバグを修正。 -敵チームから分隊招待が来てもゲームが終了しなくなる。 -コリント川(ハイウェイ?)のボットゾーンにて、ボットがマップ外に落下したり、 ボットゾーンがクラッシュする問題を修正。 Exploit -ブラッドグラチトにて、マップ外に出られる場所を修正。 -モウラーの墓場のオペレーションにて、二番目のミッション中にマップ外に出られる場所を修正。 -サラムン市場にて、エクソスケルトンを使ってマップ外に出られる場所を修正。 -ビルガースク通りにて、マップ外に出られる場所を修正。 -スタールアームズ社にて、ISA側がタレット(ボット)に見つかることなく ヘルガスト側本拠に侵入できる問題を修正。 -ゲームからキックされても稼いだXPは獲得できるように。 User Interface -XMBのフレンドがkillzone3のなにをやっているかわかるようになった(例 ウォーゾーン 凍てついたダムなど) -いくつかのケースでスコアボードのちらつきを修正。 -ゲーム中、サイレントフットのアイコンが表示されるように。 -クランを変更した際のクランリーダーボードの問題を修正。 -ローカライズを修正。 例:マップ選択の「standard level」→「通常マップ」など。 -クラン解散後、クランタグがちゃんとアップデートされるように。 -キャンペーンにて、エリートのエンブレムがちゃんとアップデートされるように。 -メインメニューの”ダウンロードコンテンツ”を通したDLCのダウンロード中のネットワークエラーを修正。 Graphics -DLCマップにて、いろんなグラフィック上のバグを修正 -捜索回収戦にて、クローク中の偵察兵がスピーカーを取った時(?)の問題を修正。 -レトロマップパック(DLC)にて、ミニマップ関連の問題を修正。 -スタールアームズ社にて、アニメーション上の問題(機械の腕に登ったプレイヤーを、他のプレイヤーから見た時の不自然な動き)を修正。 アップデートリストには無いが確認されているもの -瀕死時、衛生兵が周りにいるかわかる。 -クラス毎に設定した内容(武器・スキル)が記憶されるように。(クラスを変更しても設定が失われない) Ver1-08 (2011/04/22) DLCバグの修正など。DLCもマップ投票の対象に! -DLCマップばかりマッチングされる状態を改善。また、DLCもマップ投票の対象に。 ※ マップ投票にDLCが表示されるのは、ゲームに参加している全員がDLCを持っていることが前提の模様。 -ピュロスクレーター:リスポン後に出るネットワークエラー5022を修正。 -カズナンジャングル:ラウンド終了時のクラッシュを修正。 -コリントハイウェイ:16人でのカスタムゲーム作成時のクラッシュ(?)を修正。 Ver1-07 (2011/04/06) 日本公式サイト カスタムゲームの実装 二回にわけて実装。1.07でフェーズ1、1.08(?)でフェーズ2。 ・フェーズ1 アンランクゲームを作れる。オプションは以下の通り - ゲームモード - マップ - ミッション(WZのみ) - ミッション時間(WZのみ) - 分隊招待 - 敵分隊のリーダー招待 これは、プレイヤーにプライベートマッチの作成能力を与えるものである。 敵や味方に、フレンドやクランが参加できる。招待制。 Gameplay - 弾丸ダメージとファスターエイムのリボンがちゃんとアンロックされる - 腰だめとサイト使用時でターン速度(エイム速度?)を別々にする。 - 精度向上リボンの上昇量を下げた - 弾丸ダメージのリボンの威力を下げた - 他人の使った蘇生ビームがちゃんと見えるようになる - ビルガースクで、リスポン地点でスタックしないように直した - アクミールで、スピーカーが地形にハマるのを直した - クランマッチのゲリラウォーフェアに参加するときのクラッシュを直した - グラチトで、標的指示が使われた時にハングするのを直した Functionality - ウォーゾーンに参加したときのクラッシュを直した - 放置で自動キックされたときに、マルチプレイロビーに直接もどるようにした - サーバーロード時間を短縮した Exploit - モーラー墓場:キャプチャー ホールドのある地点でのコリジョンを改善 - カズナンで正規の場所以外に行けなくした(障害物でブロック) - ビルガースクで、サーチ デストロイのオブジェクトの見えないコリジョンを消した - ビルガースクで、ISAベースの上のマップ外に出られる場所を消した Single Player Campaign - スクラップヤードの抜け道~移動工場でジェットパック使って変な所行くとハングするの直した Menu - 全員ミュート追加 - メダルや統計のアイコン、文章変更 - モデレータメッセージ(ミッション説明の声?)クリップテキストを修正 - リロード速度上昇リボン、精度向上リボン、弾丸ダメージ向上リボンの取得数を個人統計にちゃんと反映 - 試合結果画面で、分隊招待を受けるとハングするのを修正 - ボットゾーンのクラス選択画面の修正 - メニュー画面で、『分隊メニュー』を『プレイヤー管理』に変更 Move/Sharpshooter - ボタンコンフィグ~L1L2をグレネード、Aimと交換可能 - 格闘を丸ボタンに - マルチプレイヤー~エイムロックが1秒後にタイムアウトする Ver1-06 (2011/03/23) Ver1-04 (2011/03/11) パッチ1.04のお知らせ Network - ラグとエラーの修正 Gameplay - スタミナを増加. スプリント距離は伸びるが、スタミナ回復の時間は長くなる?(もしくはそれに合わせて修正?) - 瀕死プレイヤーへの衝突判定を消去 通過するようになりました - 衛生兵の蘇生銃のチャージ時間を25秒から10に短縮 - 蘇生可能な距離を延長 約20mまで可 - ゲリラウォーフェアの勝利に必要なキル数を100キルへ変更、時間も15分に延長 Performance - パーティ作成サーバーの応答時間の改善 Menu - メッセージを貰った際、封筒アイコンを表示 - 勲章画面をオートスクロールにする - プレイヤーがスタートボタンを押した時に、ボットゾーンを一時停止する - 分隊への招待を簡易化 - メニューでの放置検出コード強化、プレイヤーはボタンを押しっぱなしの間はスポーンしない? Security - サーバーのセキュリティと、チート等に対する対策 その他、バグ等の修正含む。詳しくはこちら(英語) DLC 詳細はこちら オープンβからの改善予定点(一部抜粋) http //www.killzone.com/kz3/en_US/blog/news/2011-02-17_end-of-open-beta.html ■リリース後に適応されるパッチ(増える予定) 色盲プレイヤーをサポートするための機能 各部屋のカスタム。非ランクの部屋立て、コントローラ別、武器、アビリティ制限など ランク無しのプライベートもしくはクランマッチが作れる ゲームモードとセッティング(おそらく時間等)をいじれる 招待(のみ)でのマッチができる アビリティと武器の制限ができる リボン、スキル、爆弾のオンオフができる プレイヤーの経歴(クラスか階級のこと?)を選ぶことができる FFのON/OFF 仲間えのダメージ 陣営の移り渡り(おそらくゲーム中の)のON/OFF Clan Officerという役割がクランに追加される 腰だめとADS(アイアンサイトを覗くような行為)では別々のターン速度を設定できる 殺されたときに発するオーバーな悲鳴を和らげる Guerrilla Warfareで勝つために必要なキル数を増やす 精度や弾丸ダメージが上がるリボンは徐々に効果が減っていく 片方のチームプレイヤーが少なすぎる人数差のあるマッチは強制的に終了となる 人数をより増やすために、プレイヤーが少ないゲームは他のゲームと合併するマッチングの強化 チーム人数が偏っている場合は、マッチ終わりにチーム移動を行いバランスを取るようになる ポイントのポップアップや目標のHUDマーカーを非表示にする機能 メニューオプションでチーム専用チャットが可能になる オールミュートボタンを追加 スコアボードのちらつきを修正 クランのマッチングでは多くのプレイヤーがいるクランとマッチングすることは無くなる(例えば 4vs7、5vs8など) ■検討中 2つ以上のクランがクランマッチに参加できる問題が修正される Bullet DamageとReload Ribbonsは個人統計スクリーンで正しく更新されようになる 自分が参加しているゲームに他のプレイヤーを招待するための過程を簡素化 偵察兵のアビリティ2"スクランブル++"の効果半径を低下 衛生兵のアビリティ1"蘇生"の距離を増加、再使用待ち時間の減少 死体の当たり判定(瀕死の状態になったプレイヤーに衝突することは無くなる) プレイヤーの体力を向上 他プレイヤーからメッセージを送ってもらったとき、メニューにアイコンが表示される。 クローズドβ2.04から製品版への改善予定点(一部抜粋) http //www.gamersmint.com/killzone-3-beta-feedbacks-implemented-by-guerrilla マッチメイキングの改善 戦術復活地点を必要に応じて、またうまく機能するように追加? 武器の威力、反動、射程距離を修正 クラスごとの武器割り当てを修正? 武器の追加 エクソスケルトンの撃破カウント(撃破してもカウントされていなかった)、体力、復活、ダメージの修正 リスキル対策 クラス固有のアビリティ修正(戦術兵のRECONなど) 画面表示の改善(アイコンの変更、視認性アップ、その他必要に応じて追加または削除)? タレット、セントリー、ドローンの修正 走る速度、スタミナの修正 体力の修正 コメント ※質問コメントはよくある質問を参照。 兵種選択時に前回やった時のウエポンなどの状態を記憶してたような? - 名無しさん 2011-06-02 13 38 41 ↑ 記憶されるようになったね。開発者Q Aにあった内容が実装されたわけだ。 - 名無しさん 2011-06-02 20 57 38 乙です。 - 名無しさん 2011-06-02 21 45 59 カスタムサントラktkrだわ - 名無しさん 2011-06-19 01 25 45 カスタムサントラきたの? - 名無しさん 2011-06-19 15 26 47 カスタムサントラが来るって意味だよ - 名無しさん 2011-06-19 15 48 04 1.11のパッチでプチフリーズが修正されるっぽい - 名無しさん 2011-07-02 14 25 54 1.11の内容ってこれで全部なのか? - 名無しさん 2011-07-15 21 16 54 アップデートは終わりかなこれで。。。 - 名無しさん 2011-08-21 01 23 54 ここでGW用マップをWZ用にブラッシュアップするパッチが来たら神なんだけど・・・たぶんないなw - 名無しさん 2011-08-21 01 27 27 おお来たか でも死んだときの叫び声がトーンダウンするのか けっこうツボだったのに - 名無しさん 2011-09-03 19 18 12 バトピスはリロード時間も短くして欲しかった - 名無しさん 2011-09-06 14 20 44 スクランブル仕様変更か。ガン待ちしたいプレイヤーからは不満続出だったしなぁ - 名無しさん 2011-09-06 18 37 27 スクランブルのオンオフの効果はやっぱりジャミングのみらしい。スクランブル+までは今まで通りのよう。ジャミングはOFFにするまでいつまでも有効でOFFにしたらクールダウン時間30秒とのこと。 - 名無しさん 2011-09-06 20 06 19 Sixaxisって何です?オプションに無いけど・・・ - ワップ 2011-09-08 17 05 01 ↑キャンペーンでDチャージとか仕掛けるときにコントローラー傾けるでしょ?あのセンサー機能のこと。 - 名無しさん 2011-09-08 22 24 35 ありがとうございます。 - ワップ 2011-09-09 17 05 50 1.13くるかな? - 名無しさん 2011-09-16 17 52 23 1.13の内容・・・ - 名無しさん 2011-11-16 23 15 05 無料版で人増えたら、いろいろと意見がでて、1.14くるかな? - 名無しさん 2012-02-28 00 42 00 名前 全部読む
https://w.atwiki.jp/forzamotorsport4/pages/55.html
アップデート 2012年3月23日 タイトルアップデート3がリリースされました。 オンライン対戦時にロード画面でゲームがハングアップする問題を修正 プレイヤーレベルの上限をこれまでの150から999へ修正 ガレージやデザイン選択のメニューで動作が重かった問題を修正 下記38台のPI値を調整。アップデート後、これらの車種はランキングから削除されるまで一時的にタイムの申請を行えません。 -1980 Abarth 131 Abarth -1965 Alfa Romeo Giulia Sprint GTA Stradale -1971 AMC Javelin-AMX -1969 Chevrolet Camaro SS -1969 Chevrolet Camaro Z28 -1970 Chevrolet Camaro Z28 -1979 Chevrolet Camaro Z28 -1970 Chevrolet Chevelle SS-454 -1960 Chevrolet Corvette -1970 Chevrolet Corvette ZR-1 -1966 Chevrolet Nova SS -1970 Dodge Challenger R/T -1969 Dodge Charger R/T -1967 Dodge Coronet W023 -1968 Dodge Dart HEMI Super Stock -1970 Dodge Coronet Super Bee -1964 Ford Fairlane Thunderbolt -1970 Ford Mustang Boss 429 -1978 Ford Mustang King Cobra -1971 Ford Mustang Mach 1 -1973 Ford Pinto -1992 Lancia Delta Integrale EVO -1971 Lotus Elan Sprint -1999 Lotus 1999 Lotus Elise Sport -1990 Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II -1954 Mercedes-Benz 300SL Gullwing Coupe -1970 Mercury Cougar Eliminator -1970 Nissan Datsun 510 -1968 Pontiac Firebird -1969 Pontiac Firebird Trans Am -1977 Pontiac Firebird Trans Am -1965 Pontiac GTO -1969 Pontiac GTO Judge -1980 Renault 5 Turbo -2009 Renault Twingo Renault Sport Cup -1968 Shelby GT-500KR -1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex -1984 Volkswagen Rabbit GTI http //forzamotorsport.net/en-us/underthehood6/ 2011年10月13日 タイトルアップデート1がリリースされました。 いくつかのトラックのビジュアルをアップグレード いくつかのUIを改善 Rivals Track DayでAIカーを無理やりピットに突っ込ませアドバンテージを稼げないよう修正 ドラッグレースのリーダーボードはチューニングファイルをロードすることでタイムを不正に稼げないよう修正。同時に近々ドラッグレースのリーダーボードをワイプ予定 FM3のプロフィールをインポートする際にXbox LIVEシルバーメンバーにはクレジットが授与されない問題を修正 FM3からデータをインポートする際いくつかのデザインレイヤーが壊れている問題を修正 http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/4875997.aspx
https://w.atwiki.jp/hackandslash/pages/19.html
アップデート履歴 -101003版アップデート 101003版アップデート 【仕様変更】 ・テスト版につき無料だった「猛者の練武場」の「修行する」 (スキルポイント振りなおし効果)で、お金がかかるようになりました。 ・探索スコアボーナスに宝箱のチェイン率アップ効果を追加しました。 ・探索中のメッセージ表示に一部文字色をつけました。 ・セーブデータを最大で24個まで保存できるようにしました。 【データ修正・追加】 ・ハイランダーのスキル【レイヴ】を調整。 相変わらずの爆発力は残っていると思います。 ・ハイランダーのスキル【バッシュ】【ブレードアーツ】を微弱体化。 ・バスカーのスキル【ダンスマカブル】【インタラプトエッジ】を強化。 ・レンジャーのスキル【ファインドトラップ】を強化。 ・バスカーのスキル【バトルソング】【ブレッシング】 { 【ファナティック】【アップテンポ】の効果がそれぞれ打ち消しあわないように修正。] ・バスカーのスキル【ナイチンゲール】の効果を泣く泣く微弱体化。 バスカー四人パーティーでお金無限増殖の可能性があったためです。 ・ナイトハンドラのスキル【ブラッドウエポン】を強化。 ・ナイトハンドラのスキル【ウィークネス】【レデュースガード】 【メンタルダウナー】【ステイシス】の効果がそれぞれ打ち消しあわないように修正。 ・体防具「熊革の外套」を初出のデータに戻しました。(価格だけ訂正後のデータ) 装飾品と勘違いしていたことによる早漏な修正でした。すいません。 【バグ修正】 ・バスカーのスキル【ダンスマカブル】【デコイラン】が 正しく動作していなかったバグを修正。 ・アルケミストのスキル【リザレクション】が移動中に使えなかったバグを修正。 ・アルケミストのスキル習得画面で、 【リザレクション】のアイコン点灯条件が間違っていたバグを修正。 ・ナイトハンドラのスキル習得画面で、 【ペイン】のアイコン点灯条件が間違っていたバグを修正。 ・装備特性 狩猟 採取 採掘 目利 の効果が出ていなかったバグを修正。 ・アイテム「龍の血」が味方に使えなかったバグを修正。 効果量も合わせて強化しました。 ・アイテム「クラーケンの足」を食べてもおなかが満たされなかったバグを修正。 売却価格もあわせて修正しました。 ・レアエネミーのドロップ品の一部を未鑑定状態で入手してしまうバグを修正。 ・敵が【カバーリング】を使用しないようにしました。 これで、闘技場で戦闘中に落ちるということがなくなるのを期待しています。 ・アルケミストのスキル【アプライザル】が無限ループの温床になっていたバグを修正。 パーティー構成によってはとんでもない量のアイテムを入手し、 時にエラー落ちしてしまうバグに対処しました。 ・大洞穴B1Fの初回イベントで、ありもしない仕様の説明があったバグを修正。 「トータルスコアが云々」とかいうやつです。そんな仕様はありません。 ・しびと沼で移動不能になってしまう可能性があったバグを修正。 【その他】 「装備特性について.txt」を更新しました。 手練 の書き忘れを修正。 +100930版アップデート 100930版アップデート 【仕様変更】 ・ダンジョン間の探索スコアの持越しができなくなりました。 大洞穴で探索スコアを安全に稼いでから巨人のかまどを狩場にする、 ということができなくなりました。 ・スキル習得画面で、マスターしたスキルにカーソルを合わせた際も スキルのヘルプメッセージが表示されるように仕様改善。 【データ修正・追加】 ・ヴァンガードのスキル【フルフラット】を弱体化。 ・ヴァンガードのスキル【ランページ】を強化。 ・バスカーのスキル【マーベラスチアー】を強化。 ・ウォーロックのスキル【ハイペリオン】を強化。 ・装飾品「熊革の外套」を弱体化&価格を上昇。 それでも強いことに変わりはないはず。 ・道具「気つけ薬」の回復量を上昇。 ・ドラゴンタイラントを倒した際の経験値とお金を下方修正しました。 【バグ修正】 ・レベル100になる経験値を獲得するとエラーで落ちてしまうバグを修正。 たぶん大丈夫だと思います。 ・バスカーのスキル【マーベラスチアー】Lv1の消費MPが多かったバグを修正。 ・バスカーのスキル【マーベラスチアー】Lv5の効果が出ていなかったバグを修正。 ・ウォーロックのスキル【オーバークロック】を使用してから 全体攻撃スキルを使用すると、最初の一発にしかオーバークロックの効果が 乗らなかったバグを修正。 ・ナイトハンドラのスキル習得画面で、【ペイン】の習得条件を満たしていないのに 「習得可能になりました」と表示されてしまうバグを修正。 ・装飾品「うわばみの瓢箪」を誰も装備できなかったバグを修正。 数値データもこっそり修正。 ・街機能「銀の車輪亭」にて商品の在庫が0になった時に表示される。 メッセージウインドウが消えなかったりフリーズしてしまうバグを修正。 ・街機能「中央広場」にて、NPCの出現条件が一部おかしかったバグを修正。 ・古代都市遺跡西地区の像イベントがおかしかったバグを修正。 ・常冬谷の皇帝ペンギンのイベントがいろいろとおかしかったバグを修正。 ・宝箱の中身が出すぎるとエラー落ちするバグに対処。 たぶん大丈夫だと思います。コモンイベント呼び出し限界を1000にしたので。 【その他】 ・しびと沼のヌシを倒さずに秘鍵のかけらを入手していた場合、 しびと沼のヌシと再戦できるように修正しました。 ・装備特性を解説したテキストファイルを同梱しました。 +100927版アップデートその2 100927版アップデートその2 【バグ修正】 ・スコアボーナスの経験値、お金ボーナスの効果が累積してしまうバグを修正。 +100927版アップデート 100927版アップデート 【仕様変更】 ・探索回数によって内部的にスコアが加算され、 一定値貯まるごとにボーナスがもらえるようになりました。 探索を長く続けるほどボーナスの恩恵が大きくなります。 ・探索時のメッセージ表示を見やすくしました。 消えるのが早すぎる説には後ほど対応します。(できれば) ・状態異常「麻痺」の仕様が変更になりました。 この状態の時、完全に行動不能から、一定確率で行動不能になりました。 ・状態異常「スタン」の仕様が変更になりました。 この状態の時、行動未済の場合は行動がターン最後になり、 かつ一定確率で行動不能になりました。スタンというよりディレイになりました。 ・メニューコマンド「強さを見る」がもっと正確に強さを見るようになりました。 具体的には属性耐性とステート耐性の詳細が表示されるようになりました。 ・エンカウント率がわずかに下がりました。 ・戦闘から逃走するとお金を落とすようになりました。 【データ修正・追加】 ・古代都市遺跡の闘技場の一部コースを実装しました。 ・ハイランダーのスキル【デスペラード】を強化。 ・レンジャーのスキル【ワイヤートラップ】の消費MPが減少。 ・バスカーのスキル【ダンスマカブル】の効果を変更しました。 クリティカルになる状態異常の範囲が広がりました。 ・バスカーのスキル【ダンスヒュプノス】を削除しました。 代わりに【インタラプトエッジ】を実装しました。 習得条件がゆるくなっているのでスキルポイントの振り直しをお勧めします。 ・バスカーのスキル【マーべラスチアー】の効果を修正。 全体のHP回復から、全体にHP自動回復効果の付与になりました。 ・ナイトハンドラのスキル【ペイン】を強化。 ・ナイトハンドラのスキル【ウイッチクラフト】の消費MPが減少。 ・ナイトハンドラの各種状態異常付与スキルを、 レベルが上がるごとに状態異常の成功確率が増すように修正しました。 ・共通スキル【HPブースト】【MPブースト】を強化しました。 ・秘宝「ピクシーブリック」「レゾナンスビート」が弱体化しました。 ・しびと沼、苦楽の参道に秘宝をひとつずつ追加しました。 これで、各ダンジョンに秘宝がふたつずつ存在することになります。 今後もこのルールで秘宝を設置していきます。 ・レアエネミーに固有ドロップ品を追加しました。 ・杖「アスクレピオス」盾「刃の盾」「スパイクシールド」 頭防具「ムーンティアラ」装飾品「魔弾タスラム」に特性 反撃 が付与されました。 ただし、すでに入手済みのものに関しては正しく動作しない可能性があります。 新たに宝箱から入手、売却して再度入手し直すと正しく反撃ライフが楽しめます。 ・あらゆる防具の属性耐性(ダメージ軽減率)を5%から10%に引き上げました。 ただし、すでに入手している防具に関しては5%のままです。 新たに入手、または売却して再度入手し直すと10%に修正されます。 【バグ修正】 ・ヴァンガードのスキル【ラストスタンド】が正しく動作しなかったバグを修正。 ・特殊地形を突破した際にもらえる宝箱のアイテム品質が悪かったバグを修正。 ・「苦楽の参道」を探索中にエラー落ちしてしまうバグを修正。 +100819版アップデート 100819版アップデート 【仕様変更】 ・探索中のメッセージ表示を高速化しました。 それに伴って表示され方がカオスになっているので、評判悪ければまた対策します。 ・レベルアップ時にSEが再生されるようになりました。 ・ショップでの売却時のカーソル挙動を改善しました。 いらないアイテムを売るのが少し楽になりました。 ・NPCの占い師に占ってもらった際に、いい結果が出やすくなりました。 【データ修正・追加】 ・ハイランダーのスキル【クールランニング】を強化。 ・レンジャーのスキル【アサルトショット】【チェイスショット】の発生確率を強化。 【バグ修正】 ・ヨルダの工房での武具強化で、未鑑定アイテムにカーソルを合わせると エラー落ちしてしまうバグを修正しました。 ・レンジャーのスキル【フォーカスサイト】の効果が正しく表れていなかったバグを修正。 ・レンジャーのスキル【インターセプト】を使用するとダメージを受けてしまうバグを修正。 ・バスカーのスキル【アヴォイドステップ】の効果が正しく表れていなかったバグを修正。 ・ウォーロックのスキル【オーバークロック】が正しく動作しなかったバグを修正。 ・ウォーロックのスキル習得画面で、一部のスキルにて 習得条件を満たしたアナウンスが表示されなかったバグを修正。 ・アルケミストのスキル習得画面で、 【リザレクション】のアイコンが正しく点灯しなかったバグを修正。 ・一部の鎧の名称、ヘルプメッセージが間違っていたバグを修正。 ・巨人のかまど、常冬谷で商人と出会った際に、ショップの処理が抜けていたバグを修正。 ・巨人のかまどの一部イベントで、メッセージウインドウ付属の名前ウインドウの中身が 初期化されずに他のイベントでも表示されてしまうバグを修正。 +100731版アップデート 100731版アップデート 【仕様変更】 ・鍵のかかった宝箱が出やすくなりました。 【データ修正・追加】 ・新ダンジョン「巨人のかまど」「常冬谷」を追加しました。 ・ヴァンガードのスキル【ガーディアン】の効果がダメージで解除されないように修正。 さらに、ダメージの減少度合いを弱体化。 ・レンジャーのスキル習得画面にて、【ワイルドセンス】のヘルプメッセージで 【アサルトショット】のヘルプメッセージが表示されてしまうバグを修正。 ・ナイトハンドラのスキル【ギアス】の効果が正しく表れていなかったバグを修正。 【バグ修正】 ・敵との遭遇前イベントで「襲いかかる」を選択した場合、 以後は通常エンカウントが発生しなくなるバグを今度こそ修正。 +100617版アップデート 100617版アップデート 【バグ修正】 ・グラフィックが足らずにエラー落ちするバグを修正。 +100616版アップデート 100616版アップデート 【バグ修正】 ・ゲーム開始時の初期位置が間違っていたバグを修正。 凡ミスには気をつけます…。 +100615版アップデート 100615版アップデート 【仕様変更】 ・ありません。 【データ修正・追加】 ・ハイランダーのスキル【パリング】の発生確率を上方修正。 ・レンジャーのスキル【チェインマイン】による反撃が命中しなかったバグを修正。 【バグ修正】 ・ハイランダーのスキル【パリング】が発生するとエラー落ちしてしまうバグを修正。 ・敵との遭遇前イベントで「襲いかかる」を選択した場合、 以後は通常エンカウントが発生しなくなるバグを修正。 ・古代都市遺跡の闘技場で、NPC画像が消えないまま残ってしまうバグを修正。 +100518版アップデート 100518版アップデート 【仕様変更】 ・ありません。 【データ修正・追加】 ・バスカーのスキル【ヘッドライナー】を強化。 【バグ修正】 ・大洞窟で罠にかかっても10フィートの棒が減らなかったバグを修正。 ・全滅後に休息イベントが発生してしまうバグを修正。 ・敵から逃げても宝箱が手に入るバグを修正。 ・レアエネミーと戦闘し逃走・敗北すると、以後ボスかレアエネミーと戦闘するまで 通常エンカウントが発生しなくなるバグを修正。 ・装飾品を売却してもショップ在庫に追加されなかったバグを修正。 +100323版アップデート 100323版アップデート 【仕様変更】 ・街NPCとのやりとり時も、キャンセルボタンでメニューが開くようになりました。 ・こちらに気づいていない敵に襲いかかった場合、 必ずプレイヤー側の先制攻撃が発生するようになりました。 ・クリティカルヒット発生時にエフェクトが出るようになりました。 ・オート戦闘の仕様がちょっぴり変わりました。 ターンをまたいで攻撃しっぱなしですが、キャンセルボタンで停止できます。 ・アルケミストのスキル【ファーマシー】効果が変わりました。 合成から、回復スキル・道具の効果を上昇させる効果になりました。 ・「中央広場」にいないNPCが一目でわかるようになりました。 以前のバージョンのセーブデータをお持ちの方は、 一度宿屋に泊まることで、この機能が正しく動作し始めます。 ・プレイヤーキャラの外見変更処理を実装しました。 詳しくは「説明書.txt」をご覧ください。 【データ修正・追加】 ・ヴァンガードのスキル【ガーディアン】を強化しました。 ・バスカーのスキル【コンバットステップ】を強化しました。 ・【ファーマシー】の仕様変更に合わせて、 HPを回復するスキル全般の効果を調整しました。 【バグ修正】 ・<しびと沼>の釣り人のメッセージ分岐がおかしかったバグを修正。 ・ヴァンガードのスキル【プロヴォック】が正しく覚えられなかったバグを修正。 すでに覚えている人は一度修行して振り直しをしてください。 ・レンジャーのスキル習得画面で、【チェイスショット】の ヘルプメッセージが間違っていたバグを修正。 ・レンジャーのスキル【ファーストエイド】の ヘルプメッセージが間違っていたのを修正。 ・バスカーのスキル【ティルナノーグ】が覚えられなかったバグを修正。 ・ウォーロックのスキル習得画面で、【ユグドラシル】の アイコンの点灯条件が間違っていたバグを修正。 ・アルケミストのスキル【アプライザル】Lv4の効果がなかったバグを修正。 ・ウォーロックのスキル【マーシーレイン】の習得条件判定が間違っていたバグを修正。 ・スキル習得画面の通行設定に一部ミスがあったのを修正。 ・スキル習得画面で、一部スキルのレベル表示メーターの表示が 正しいレベルの表示状態になっていなかったバグを修正。 ・身体防具「インビシブルクローク」のヘルプメッセージバグを修正。 +100313版アップデート 100313版アップデート 【仕様変更】 ・各種街機能にてキャンセルボタンを押した場合の挙動を、 「場所から立ち去る」から「メニューを開く」に変更しました。 街のNPCとのやり取り時の挙動についても、調整が入る予定です。 【データ修正・追加】 ・バスカーのスキル【バトルソング】【ブレッシング】 【ファナティック】【アップテンポ】を強化。 ・アルケミストのスキル【ウエポンフォージ】【シールドウォール】を強化。 ・ナイトハンドラのスキル【ウィークネス】【レデュースガード】 【メンタルダウナー】【ステイシス】を強化。 【バグ修正】 ・スキル習得画面を抜ける際、ウインドウの開放ができないことがあるバグを修正。 ・ハイランダーのスキルツリーの矢印に間違いがあったのを修正。 ・レンジャーのスキル【ワイヤートラップ】のLv2の対象が 使用者ではなく敵単体になっていたバグを修正。 ・バスカーのスキル【マーべラスチアー】のLv1のヘルプメッセージで 消費MPが間違っていた表記バグを修正。 ・PC2がバスカーの場合、ダンスマカブルの習得条件を満たした時の処理を修正。 ボタンを押すたびに「習得可能になりました!」と言われなくなりました。 ・<古代都市遺跡>、<苦楽の参道>にてレアエネミーと戦闘すると グラフィックが見つからなくてエラー落ちするバグを修正しました。 +100311版アップデート 100311版アップデート 【セーブデータの引き継ぎ】 ・ver.090128から引き継ぎ不可。 【仕様変更】 ・今までの過去なんてなかったかのように、 悲しみの夜なんてなかったかのように、仕様を大幅変更。 【データ修正・追加】 ・大洞穴、森の小道、しびと沼、古代都市遺跡、苦楽の参道が冒険可能。 【バグ修正】 ・たくさん直しました。 +100311版以前のアップデート 100311版以前のアップデート ※以下の過去バージョンがありました。 が、大幅に改定されているので更新履歴は省略しています。 ver.090128 ver.080829 ver.080513 ver.080503
https://w.atwiki.jp/dragons-crown/pages/85.html
アップデート ここは配信されたアップデートに関する情報を取り扱うページです。 第六弾アップデート 2014/02/05 配信開始 第五弾アップデート 2013/12/20 配信開始 第四弾アップデート 2013/10/09 配信開始 第三弾アップデート 2013/09/24 配信開始 第二弾アップデート 2013/09/03 配信開始 第一弾アップデート 2013/08/07 配信開始 ver1.06 - 2014/02/05補足 ver1.05 - 2013/12/20補足 ver1.04 - 2013/10/09補足 ver1.03 - 2013/09/24補足 ver1.02 - 2013/09/03補足 ver1.01 - 2013/08/07補足 コメント欄 ver1.06 - 2014/02/05 【不具合修正】 エレメンタルロアーの属性変化判定を修正いたしました。 一部の装備効果で発生していた不具合を修正いたしました。 特定のダンジョンで階層を逆走してマッチングする不具合を修正いたしました。 キャンプで指カーソルの操作が効かなくなる不具合を修正いたしました。 特定のボス戦でアイスジェイルを使用した際の不具合を修正いたしました。 「夢幻の天廊」で付与される装備効果の数値に関する不具合を修正いたしました。 味方ウッドゴーレムのレベルが低下する不具合を修正いたしました。 その他、特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能改善】 カメラワークの挙動を改善し、快適性を向上させました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第六弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2014/02/ps3psvita-6.html 補足 エレメンタルロアーの属性変化判定がver1.04以前の物に戻った 矢のドロップ判定の緩和、雷光・魔法弾・ロアーでも矢が出るように、ロニが矢を出すタイミングが速くなった アローストックのレベルに応じてロニによる矢の補給数が変動するようになった 帝王バグ・断罪バグ・光ペン・階層バグ等の修正 クリエイトフードでPT内にドワーフがいる場合、岩が出るようになった。アニメイトスケルトン持ちのソーサレスが居ない場合骨が出ないようになった。クリエイトゴーレム持ちのウィザードがいる場合樽が出るようになった。 ボムザックの威力半減が無くなった トールハンマー強化、ファイアバレル強化、投げ強化 大雪山ハンマーでのトールハンマー時に短時間のブリザードが出るようになった 近接職のメガスマッシュ強化 料理効果が調整された ヴァンパイアとデーモンロードの使うアイスジェイルが強化 NPCの装備の耐久が1ラウンドクリアするごとに5%回復するようになった ver1.05 - 2013/12/20 【不具合修正】 特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能追加】 混沌の迷宮で第9階層をクリアすると新しい難易度「ウルティメイト」を寺院で選択できるようになりました。 新しい難易度「ウルティメイト」にて新しい仕組みの自動生成ダンジョン「夢幻の天廊」で冒険ができるようになりました。 新しい難易度「ウルティメイト」にてレベルの上限がLV99からLV255になりました。 アイテムショートカットをLボタンと方向キー↑とで使い分けられるようになりました。 ダメージ数字を累計方式で表示できるようになりました。 視認性向上のため、最前面にシルエットを表示できるようになりました。 クリア済みのセーブデータにて、新規キャラクター作成時に序盤をスキップしてタリスマン集めから始められるようになりました。 一度攻略した依頼を次回からスキップできるようになりました。 【機能改善】 各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。 NPCの挙動を調整いたしました。 闘技場における装備・アイテム・スキルの効果・ルールを調整いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第五弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/12/ps3psvita.html 補足 LV100以降はスキルポイント、最大HPが増えない。他の能力値のみ上昇する。 新規キャラの序盤スキップはノーマルクリア後から選択可能。LV15開始、スキル未習得、OPなし武器と防具4つ装備、ルーンSのみ。 クリア済み依頼スキップの報酬はスキルポイントのみ。キャラ作成時にトレジャーアート取得状況を参照する。 ショートカット登録はL1+ボタン、方向キー(L2)+ボタンの計8個登録可能。ボタンのみの登録は共通登録。 シルエット前面表示はコンフィグで変更可能。プレイヤーと一部のボスがエフェクト等で本来見えなくなる状況でも表示される。 混沌の迷宮での階層指定で☓ボタン+上下で10階毎にスライドするようになった。 混沌の迷宮探索中にスタートボタンで現在の階層が表示されるようになった。 馬屋でフレンド以外でもどの階層に誰がいるかわかる「階層以下検索」ができるようになった。 迷宮探索中にマッチ検索できるようになった。 キャンプ中にスタートボタンで「冒険を諦める」ができるようになった。 料理の効果調整。 難易度ノーマルのバランス調整。ボス強化、幽霊船の入江Bコースの船上戦の難易度強化など。 幽霊船の入江Bコースに木箱を2つ追加配置。 ボスの部屋に木箱追加配置。 混沌の迷宮の骨出現率がアップ。矢筒が出るようになった。 混沌の迷宮の船上・塔入り口ステージが敵を倒すまで通り抜けられなくなった。 混沌の迷宮の船上ステージでミノタウロスが開幕咆哮しなくなった。 ルカインの塔でサモンビースト(剣虎)、サモンドラゴン(騎竜)の巻物を販売。 クロスボウの連射速度アップ。クレインクインが5発同時発射に変更。 敵が使用した爆弾で敵もダメージ(オレンジ表示)を受けるようになった。 蛇やサソリ、ゴーレム(ボス)戦等の一部の状況で画面スクロールが遅くなるようになった。 ホスト以外でも床の炎上状態を鎮火できるようになった。 炎属性与ダメ+の武器で油樽を攻撃すると炎上するようになった。 床に油が残っている間は何度でも炎上出来るようになった。 隠し部屋から元のエリアに戻って来た時に骨が復活する。木箱も復活する時がある。 木箱、樽、大砲を破壊すると一定時間破片が残り、破片からゴーレムを作成可能。 メガスマッシュが左スティック同時入力(↑→↓)で武器を投げるようになった。 ファイターのリフレクトミサイルの反射率上昇、Lv.10(MAX)で100%反射できるようになった。 ファイターのハードシールドに盾の耐久度損耗減少の効果が付いた。 ファイターの盾がない時のバッシュの威力が以前の約10倍程度に上昇。 ファイターのソードテンペストの範囲縮小。 アマゾンのパリィ判定が直前ガードのみになり、ガード直後にボタンを離しても発動しなくなった。 ドワーフのジュエルフリークに装備品の耐久度回復効果が付いた。 ドワーフの敵持ち上げ中のダメージ減衰が無くなった。 ドワーフの岩投げの威力が大幅に上昇、難易度で威力が変わるようになった。 ドワーフのフレンジィの威力上昇。 ドワーフのグランドスラムの投げ攻撃の与ダメージが上昇。 ドワーフのトールハンマーのメガスマ本体の威力上昇値が下降。 ドワーフのメガスマッシュのHIT数が7から5に。 ドワーフの空中□攻撃(ボディプレス)がイーグルダイブのレベルを上げることで連続で出せるようになった。 エルフの弓の耐久消費が緩和された。 エルフの矢ドロップ(トドメ以外)が蹴り攻撃とダガー攻撃(自キャラ)時のみに変更。 エルフのエレメンタルロアーの竜巻以外の精霊魔法の発動条件が地形、状態異常、松明所持、サラマンドラオイルONのみに変更。 エルフのラピッドショット、マルチプルショットの威力減衰がなくなった。 ウィザードとソーサレスの地上・空中の回避に点滅無敵状態が追加された。 ウィザードのウッドゴーレム、ソーサレスのスケルトンのHPが所有者のHP回復と連動して回復。 ウィザードのウッドゴーレムがHPが膝まで浸かる水場で自動回復するようになった。 ウィザードのメテオが、ブリザード、ストーム、サンダーストラックと同時発動可能になった。 ソーサレスのクリエイトフードがLVに応じて従来の食べ物の他にアイテムも出現するようになった。 ソーサレスのサンダークラウドの落雷の本数がLVに応じて最大3本まで増加。 ソーサレスのスケルトンの攻撃に杖の状態異常が乗るようになった。 ガーゴイルゲートの門が一番上まで上がりきってる時に大砲を撃つと弾が素通りして門にダメージを与えない。 コモンスキルのスライディングがレベルに応じて左スティック入れっぱなしで攻撃距離が延びるようになった。 難易度ウルティメイトにおける敵の挙動の変化は夢幻の天廊を参照。 ゲイザー、レイスが空中判定に変更された。 炎上ダメージが緩和された。 ミノタウロスの攻撃が取り巻きに当たるようになった。 大盾を所持しても歩行速度が低下しなくなった。 火炎放射器の射程と威力が上がった。 OPによる敵からのコインドロップがパターン化され端に寄るようになった。 アマゾンのルナティックがスキルレベルに関係なくバーサークLv3になるようになった。またレベルが高いほどバーサーク持続時間が延びるようになったHP減少量にも変更あり。 ファイターのリフレクトミサイルが大盾でもできるようになった。 一時武器を持ちながらガードできるようになった。 インフェルノ以降の通常ラウンドの船上クラーケン戦にパイレーツ(アサシン)追加。 跳ね返した攻撃に武器の状態異常が乗るようになった。 ドラゴンリスク・セイバートゥースの攻撃に武器の状態異常が乗るようになった。 ファイターのリフレクトミサイルがスキルレベル最大で反射弾が光り貫通効果が付くようになった。 ファイターのアトラクトに仰け反り無効効果が付いた。 アマゾンのイモータル使用時の被ダメが10から1になった。 ウィザードのファイアーゲートの効果がデーモンロード、エンシェントドラゴン相手に乗るようになった。 ドワーフのイーグルダイブのレベルに応じてボディプレスの回数が上がるようになった ver1.04 - 2013/10/09 【不具合修正】 特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能追加】 PS3版のユーザーとPSVita版のユーザー同士で協力プレイ、対戦を楽しめるようにクロスプレイができるようになりました。 所持アイテムを誤って捨てたり売却したりしないように所持アイテムの保護をON/OFFできるようになりました。 「ゲーム設定2」画面にて、NPCが合流する/合流しないを選択できるようになりました。 【機能改善】 各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。 NPCの挙動を調整いたしました。 混沌の迷宮のマッチング条件を緩和し、ラウンド数に関係なく接続するようになりました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第四弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/10/ps3psvita-4.html 補足 アイテムの保護はモルガンの店の売却画面でR1 武器を吹き飛ばされたときのクールタイムがなくなったただし、ファイターの盾が吹き飛ばされた場合は従来通り拾えるまでのクールタイムあり。 エレメンタルロアーが一時武器を持った状態でも出せるようになった エレメンタルロアーの派生に松明を所持している時とサラマンドラオイル使用中に、火柱が立つ新しい形態が追加された。なお、ロアー発動しても松明・オイルの使用回数は消費しない。 イヴェイド後横移動で着地硬直キャンセルできるようになった ドワーフの掴み中の敵にダメージが入るようになった。ただし通るダメージは50% 投げの衝撃波で特定の小型敵が即死するようになった ウィザードのチャージエフェクトを変更、タメ段階が上がる瞬間の効果音がなくなり、全身が青色にならなくなった ソニックブーム、フォールスラストが素手でも出せるようになった ソニックブームがLv.5で性能変化、エフェクト追加と共に対空魔法並の高さの衝撃波を上に出すようになるようになった フォールスラストがLv.7で性能変化、衝撃波が連続で出るようになった ネックスプリッターが素手時のヒップドロップにグランドスラム並みの衝撃波を付加するようになった、ちなみにジャンプ一回でよい 馬屋・ゲートでの混沌の迷宮ランダム参加で到達階層から→を押すと1階層に表示が戻るようになった 氷魔法による炎上の状態異常消しが、凍結の状態異常が発生した時のみになった メガスマッシュ後、1秒強の無敵点滅時間が追加された ファイターのメガスマッシュ後のクールタイムが3秒強に短縮された 骨を誤って埋葬したりしないように埋葬画面でR1押すことで骨の保護をON/OFFできるようになった ブランディッシュとデッドリーリボルヴのヒットストップが無くなった リフレクトミサイルの反射時の与ダメがスキルレベルに応じて最大+250%まで乗るようになった バーサーク中は赤いエフェクトが付くようになった サクリファイス使用中ダメージを肩代わりしてもらったキャラは紫に光るようになった エレメンタルロアー渦潮の発生時に瀑布が追加された 一時武器のダガーの攻撃範囲が狭くなった 拾った骨や宿の仲間のオンラインIDが8文字目までしか表示されなくなった ver1.03 - 2013/09/24 【不具合修正】 ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。 【機能追加】 画面下部の位置表示三角カーソルをオプションにて操作プレイヤーのみ表示/全員表示/表示しないに選択できるようになりました。 敵に与えたダメージ数値をオプションにて操作プレイヤーの値のみ表示できるようになりました。 【機能改善】 ファイター、アマゾンのガード時における装備品の耐久性が上がりました。 アマゾンのバーサーク状態に関連する効果を調整いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 第三弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/09/ps3psvita-1.html 補足 オプションに3ページ目が追加された 装備品の耐久ゲージが、耐久力に応じて色分けされるようになった 三角矢印だけでなくリングもオプションで「全員/プレイヤーのみ/なし」を切り替えられるようになった レベルが高すぎて合わない装備は装備変更時に表示されなくなった、表示するように切り替えも可能 混沌のランダムマッチがクリアした階層+1まで検索できるようになった ver1.02 - 2013/09/03 【不具合修正】 特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能追加】 通信メニューにて「混沌の迷宮」にランダム参加できるようになりました。 操作キャラクター視認性向上のため、画面下部に位置表示三角カーソルを表示するようになりました。 ウィザードのMPが上限値の状態でさらにMPをチャージすると魔法の威力が上昇するようになりました。 【機能改善】 『PS3版』同じシナリオ進行度同士の複数キャラクターによるオフラインマルチプレイにて、シナリオ進行度が同時に進むようになりました。 オンラインプレイにて通信エラーが起きた場合、街に戻らずに同じステージを再びプレイするようになりました。 アマゾンのパリィ成功時にバーサーク状態が一段階上がるようになりました。 アマゾンのネックスプリッターをキャンセルできるようになりました。 各クラスのスキルについて効果を調整いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 第二弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/09/ps3psvita2.html 補足 システム酒場でNPCと別れる時に表示されるテロップに文字編集が適用されるようになった 耐久・補充量が装備欄でゲージ表示されるようになった カオス武器でステータスアップが複数あると固有以外消えるのを修正 マッチングエリアの説明を「現在のエリア」「全てのエリア」から「国内版のみ」「制限無し」に変更 街中でHPゲージがキャラ下に表示されるようになった 混沌でXX-2やXX-3でも他のプレイヤーの進行に追いつくor追いつかれることで合流が起きるようになった キマイラ戦でスロウ等を設置してると床が抜ける際通信エラーが起きるバグを修正 矢がドロップしなくなるバグを修正 アマゾンバーサークの効果時間減少、時間切れによるバーサーク段階リセットを段階ごとに減るように緩和ウォーペイントの分身の攻撃力低下、ブランディッシュの威力が連撃回数に応じて下がるようになった、スタンウェイブが耐久消費するようになった エルフキック微強化、エレメンタルロアーの竜巻を微強化 ウィザードエクスティンクションが当たった時にエフェクト追加、杖魔法の威力約20%強化、メテオが水場で不発しなくなった ソーサレスブリザードのエフェクトを若干薄く、杖魔法の威力約20%強化 ver1.01 - 2013/08/07 【不具合修正】 ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。 【機能追加】 隠しアイテムが指カーソルを当てるだけで取れるようになりました。 アイテムショートカットをL1ボタン(PS3)、Lボタン(PSVita)でも使用できるようになりました。 ダガーや爆弾を左スティック↑+△ボタンで斜め投げできるようになりました。 全てのカバンに入っている装備品を一括修理する機能を追加いたしました。 オプションメニューにてマッチングするエリアを選択できるようにし、同じ設定のユーザー同士がマッチングする機能を追加いたしました。 【機能改善】 パーティ内でのエルフの人数に合わせて矢のドロップ制限が拡張するようになりました。 手持ちルーンストーンの表示が画面下部でも視認しやすいように改善いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/08/Update.html 補足 システムレッドドラゴンを最下部まで誘導してもブレスを吐くようになった 一部スキルアイテム使用時のクールタイム大幅減少(エルフのオイル等) 町中で一度流れたナレーションは以降ボイスが出なくなった(2回目以降は字幕のみ)ゲームを起動しなおすとまた一度だけボイス有りになる マッチングするエリアの選択はシステム設定から行う タイトル画面もしくは竜の天国亭のオプションでゲーム設定にカーソルを合わせ左右キーを入力するとシステム設定が選べる。選べるのは「同じエリア」と「全てのエリア」のどちらか 隠しアイテムの大量発掘ポイントはカーソルを当てておくだけで一気に掘れる マルチプレイ中にキャラアイコンの横に「NPC」と出るようになった 指カーソルをアクティブにした時、前回位置記憶ではなく、自キャラを起点にして出るようになった 種族ENDの後のスタッフロールがスキップできるようになった 寺院で復活や埋葬させる時のテロップに文字編集が適用されるようになった キャンプの食材のステータス上昇率変更 ドワーフ横投げが画面端に当たってもダメージ入るようになった エルフ武器変更時のクールタイム大幅減少 ウィザードクリエイトゴーレムで作ったウッドゴーレムの攻撃速度増加 武器変更時のクールタイム大幅減少 ソーサレス武器変更時のクールタイム大幅減少 コメント欄 そろそろベルナス様の力を具体的にしてもいいんじゃないだろうか。 例えばSランク品は8枠固定とか、色付きOP付き易くなるとか。 -- (名無しさん) 2014-02-21 23 29 14 通常古竜のテコ入れ案出してたはずが、怒涛の追加要素要望の流れに もうちまちまアプデ対応に追われるくらいなら、金掛けて豪華なバージョンアップディスクでも出してくれ もちろんキャラとかスキルとか武器いじる要素とか追加でな -- (名無しさん) 2014-02-22 00 24 21 カバンは500で十分だけど、忘却の秘薬と覇者の勲章は一つにまとめて欲しい -- (名無しさん) 2014-02-22 09 14 41 ↑カバンじゃなくてアイテム所持数だった -- (名無しさん) 2014-02-22 09 15 59 覇者効果のキャラクター間共有はいい加減実装されてもいいと思うの 進行レベルのフラグ管理がキャラ別になってたりして難しいのかしら -- (名無しさん) 2014-02-22 09 48 22 発売から半年以上たつのにこれだけ支持されてるということは基本面白いんだわ。 なので遊びやすさにもう少し神経使ってくれたら有難い。 逆に今2を制作しててこっちにもう気が回らないのかな? -- (名無しさん) 2014-02-22 17 53 54 これだけアプデされてて気がまわらないも何もないもんだが むしろいたれりつくせりのゴネ得状態だろ でもカメラは直してくれ -- (名無しさん) 2014-02-22 20 16 19 いつでもカバン変更は無理ならせめてボス戦直前にも変更できるようにしてもらいたいです。オンラインで不十分な装備でメデューサとか勘弁してください。 -- (名無しさん) 2014-02-22 21 20 46 いつでも鞄変更とかつまらなくなる要素しかないんだけど 自分の腕の無さを棚に上げてゲームの難易度下げようとする人はちょっと考え方を改めて欲しい -- (名無しさん) 2014-02-23 01 19 32 カバンは名前だけつけさせてくれたらいいかな。 しばらく弄ってないキャラのカバンが、どういう方針で装備組んだのか忘れてしまう。 -- (名無しさん) 2014-02-23 14 03 16 そこで手書きメモですよ・・・ -- (名無しさん) 2014-02-23 21 14 32 レベル100超えで最大HPが増えてくれないかなLV255で+100とか これならそこまでバランス崩さずに実質SP追加と同じにならないかな -- (名無しさん) 2014-02-26 18 40 38 上限固定のままなら、HP関連フード関連のスキルの価値が下がって、 レベルが上がるほどSPが余る可能性は増える流れになるね でもまあ最終的な効果としては敵の攻撃力下げろって言ってるのと同じだね -- (名無しさん) 2014-02-28 17 33 24 いやいや上限がふえなくても一応覇王OPのハードルが下がるとか あと回復系はフード以外は元の数値以上に回復しないからゴルヒとかの効果が実質上方修正だよ そんなもんよりもレベル上がると自動でポケットレベルが上がるとかしてくれる方がいいけど -- (名無しさん) 2014-02-28 20 34 02 オンルァイン環境ねーからアプデとかヒデェわ -- (*****) 2014-06-06 12 27 00 クソニーのせいでアカウント取り直しになって泣く泣くデータ初期化してからやってないわ ドワーフ以外ほとんどカンストだったのに -- (名無しさん) 2014-06-26 13 54 41 難易度ウルティメイトでオンラインすると全然人がいないんだがw まぁNPCで魔女3人でも充分だけど、なんかさみしい -- (名無しさん) 2014-06-30 23 19 21 朧村正みたいに追加キャラとか出ないかな DLCとかでもいいからさ -- (名無しさん) 2014-07-13 21 44 58 部屋立てが出来ないから野良だと何も選べない、 混沌も夢幻も自分で進んだ分しか反映されない→優しい人期待してオン→来なくて結局ソロ 方向性の違いだとしても、他ゲーみたく意思疎通したりワイワイやれるシステムが欲しかった -- (名無しさん) 2014-07-14 23 03 36 発売当初からそうだが混沌マルチで進めたければネット上で募集するしかないね -- (名無しさん) 2014-07-15 00 16 41 名前 コメント すべてのコメントを見る アップデート/コメントログ
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/59.html
アップデート 『07月27日のアップデート』(2011.07.27 公式より) 『07月13日のサーバーメンテナンス内容』(2011.07.13 公式より) 『06月30日のメンテナンス内容』(2011.06.30 公式より) 『06月29日のアップデート』(2011.06.29 公式より) 『06月15日のメンテナンス内容』(2011.06.15 公式より) 『06月03日の臨時メンテナンス内容』(2011.06.03 公式より) 『06月01日のアップデート』(2011.06.01 公式より) 『04月27日のメンテナンス内容』(2011.04.27 公式より) 『04月20日のアップデート』(2011.04.20 公式より) 『03月30日のアップデート』(2011.03.30 公式より) 『02月23日のメンテナンス内容』(2011.02.23 公式より) 『01月25日のメンテナンス内容』(2011.01.25 公式より) 『01月20日のメンテナンス内容』(2011.01.20 公式より) 『01月19日のアップデート』(2011.01.19 公式より) 過去のアップデート 「2011年12月7日のアップデート」(公式より) ■ペット装備機能追加 育成したペットを装備できるようになりました。 搭乗機体のペットインベントリにペットを装備すると、 ペットがNPC・PCへの攻撃に参加します。 また、装備したペットに応じたバフが発動します。 ※第一段階(一度も進化をしていない状態)のペットは 装備することができません。 ■ハイテク・SSTカプセル更新 ○ハイテクカプセル ミスリル勲章出現時の出現個数をアップしました また、各アイテムの出現率を変更しました ○SSTカプセル ミスリル勲章追加 ■不具合修正・変更 第一段階のペットをフリーマーケットに登録可能に変更 ネプチューンRの格納庫画像がネプチューンBになっていた問題修正 S1に装備した武器のグラフィックが反映されなかった問題修正 『07月27日のアップデート』(2011.07.27 公式より) Dr.トロイの野望関連コンテンツ追加 ・マップ「隠された峡谷」 ・パーティーダンジョン「真Dr.トロイ秘密工場」 ・クエスト「別のコア」「クイーントロイ復元」追加 ・NPC4種追加 ※マップ「隠された峡谷」は毎時0分~30分の間のみ入場可能です。 31分~59分の間は入場することができません。 反撃システム追加 2階級より下のプレイヤーからコロニー攻撃を受けた場合、 24時間以内であればペナルティを受けずに攻撃できるシステムです。 ※攻撃部隊編成画面の反撃ボタンから反撃可能な相手を確認できます。 ※コロニー攻撃を受けた回数分、反撃を行うことが可能です。 ※コロニー攻撃を受けてから24時間経過すると反撃は行えなくなります。 レベルキャップ解放 レベル上限を70に変更しました。 タイトル13種追加 新しいタイトルネックレス13種を追加します。 ・撃墜王 ・恵みの雨 ・トロイ研究員 ・猛将 ・鉄壁 ・最終兵器 ・限界突破 ・創世者 ・追っかけデスメタラー ・英雄 ・仕方ないあなた ・佐官 ・カーニバル 新規機体・武器追加 ・機体1種追加 ・武器6種追加 ユニット復旧機能追加 戦闘報告書にユニット復旧機能を追加しました。 ムロ消費またはViP購入により、 その戦闘で消失したユニットの一部を復旧することができます。 指揮能力調整 オメガガーディアン、オメガガーディアンT2、 アヴァロンフォースラウ機の指揮能力を上方修正しました。 マップ推奨レベル表示機能追加 ViP機能追加 ・機体安心保険 3日100P/7日150P 機体修理費を90%割引します。 ユニット復旧(ViP) 1回100P コロニー戦で消失したユニットの70%を復旧します。 一部ユニットは復旧することができません。 ハイテクカプセル・ローテクカプセル更新 ・ハイテクカプセル追加アイテム クイーントロイ用武器4種 資源当選時の資源量を増量 ・ローテクカプセル追加アイテム 資源当選時の資源量を増量 不具合修正・変更 ・サルノン訓練所入場ウィンドウの全体が表示されない不具合修正 ・資源庫に空きがない状態で資源移動しようとすると 該当資源が赤く表示されるように変更 《コメント》 とりあえず滞っていたアプデ関係を記載してみた。ごめん、正直やっつけ。後は誰か清書頼む。 -- 名無しさん (2011-08-03 12 25 33) 2011.12.21(?)のアプデの情報載せました。ごめん、HTMLが書けないのでリンクを載せられない・・・ -- shizurut (2012-01-10 17 21 07) ↑7日ですwww -- shizurut (2012-01-10 17 22 31) 名前 コメント 『07月13日のサーバーメンテナンス内容』(2011.07.13 公式より) 6/29メンテナンス以前に指揮力上限を超えた兵力を 配置している防御部隊の解除処理を実施しました。 6/29メンテナンス以前に占領していたNPCコロニーの 解除処理を実施しました。 機体製作開始時に「博士」「フェロー」を装備していても 製作時間短縮効果を得ることができない不具合を修正しました。 積載量増加効果のあるタイトルを装備し、上限まで資源を搭載した状態でも タイトルネックレスの付け替えができるようにしました。 『06月30日のメンテナンス内容』(2011.06.30 公式より) 一般ダンジョンを探検できなかった問題修正 『06月29日のアップデート』(2011.06.29 公式より) 宇宙の騎士テッカマン×CoWタイアップ タツノコプロの名作ロボットアニメ「宇宙の騎士テッカマン」と タイアップイベントを実施いたします。 テッカマンをモデルにした機体や、 悪の組織「ワルダスター」と戦えるダンジョンなどを追加します。 イベント特設ページ http //cow.nexon.co.jp/campaign/tekkaman_tieup.asp タイアップダンジョン追加 異系の空間 タイアップ機体3種追加 テッカマン ペガス テッカマン+ペガス タイアップ武器12種追加 テックランサー(LV35/LV50) テックウィン(LV35/LV50) テックスパイク(LV35/LV50) ボルテッカ(LV35/LV50) 体当たり(LV30/LV50) フィンガージェット(LV30/LV50) タイアップクエスト追加 異世界からの訪問者 タイアップNPC追加 ワルダスター宇宙船 ワルダスター戦闘機 宇宙帝王ドブライ ※テッカマンタイアップ機体には キラキラブースターの効果が適用されません。 ※タイアップイベント終了後、ダンジョン・クエスト・NPCは撤去されます。 入手済みの機体・武器はイベント終了後も引き続き所持できます。 タイトル9種追加 新しいタイトルネックレス9種を追加します。 ・省エネ ・アンデッド ・忍者 ・破壊王 ・免許皆伝 ・百戦錬磨 ・艦長 ・進化 ・超科学 NPCからの経験値獲得・集中力システム追加 NPC討伐時にも経験値を獲得できるようになります。 これに伴い、集中力システムを追加します。 NPCを1体討伐する毎に集中力が減り、0になると経験値を獲得できなくなります。 ※集中力は毎日0時に100%の状態に戻ります。 ※キャラクターレベルより4~7レベル差のあるNPCからは 獲得できる経験値が減少します。 ※キャラクターレベルより8以上レベル差のあるNPCからは 経験値を獲得することができません。 ※パーティプレイ時、同一MAP内のパーティメンバー全員(レベル差8以上をのぞく)が、 経験値を獲得することができます。その際、メンバー数に応じたボーナスが追加されます。 ダンジョン・パーティダンジョンクリア時の経験値調整 タイトル「Drトロイにやられた」ステータス調整 指揮力調整 各機体に設定されている指揮力を調整しました。 戦闘管制所の指揮能力を調整しました。※詳細はFAQを参照【7/5追加】 ※メンテナンス以前に調整後の指揮力上限を超えた兵力を 配置している防御部隊の解除処理は7/13に実施します。 また6/29のアップデート前に占領していたNPCコロニーについて一斉解除を実施します。 各階級に必要なRポイント調整 各階級に必要なRポイントを調整しました。 これに伴い、階級が変動する場合があります。 ViP機能追加 ・パイロットの星 3日100P/7日200P 期間中、機体運用時間が通常の3倍の速度で増加します。 ・集中力回復 100P 集中力を全快します。 集中力が20%以下の状態でのみ使用可能です。 20%以下になるとMy情報画面に購入ボタンが表示されます。 ハイテクカプセル・ローテクカプセル更新 ・ハイテクカプセル追加アイテム SP-4C STAR EYE/MA-815K/C-1 テッカマン/ペガス/テッカマンタイアップ武器 功勲証明書 ・ローテクカプセル追加アイテム テッカマンタイアップ武器 高級パック各種/特級シールドパック 不具合修正 以下の不具合を修正しました。 ・宇宙空間にてエンターキーを押してもカーソルがチャット欄に移動しない問題 ・ベイグラント改(飛行形態)の特定方向のグラフィックが正常でない問題 ・機体の燃料消耗量より、エンジンの燃料消耗削減効果が高い場合に 燃料消耗量が正常でない値を表示する問題 ・特定条件下でシールドHPが回復してしまう問題 ・ギルドマスターを強制脱退させることができた問題 ・タイムリミットダンジョンで時間切れになった以降もNPCの攻撃を受けていた問題 『06月15日のメンテナンス内容』(2011.06.15 公式より) 偵察時に成功/失敗判定を導入しました。 偵察したコロニーに空中攻撃力を持ったユニットが配置されている場合、 一定の確率で偵察に失敗、ユニットの消失が発生します。 ※偵察の成功/失敗およびユニット消失は偵察ユニット数と空中攻撃力によって判定されます。 偵察成功後の情報獲得率は、これまで通り 偵察ユニット数と「情報学」レベルによって判定されます。 功勲証明書獲得条件を追加しました。 功勲証明書の獲得条件として、一定以上の戦力でコロニー戦争を行うことを追加しました。 少ない戦力同士でのコロニー戦争では功勲証明書を獲得することはできません。 6月1日メンテナンス時の指揮能力システム追加に伴い、 6月1日以前に指揮能力を超えて配置されていた防御部隊を解除しました。 ベイグラントカスタムの一部グラフィックが間違っていた不具合を修正 S3搭乗時にHPバーが表示されないことがある不具合を修正 フリーマーケットにてレベル55以上を条件に検索した時の 挙動が正常でない不具合を修正 『06月03日の臨時メンテナンス内容』(2011.06.03 公式より) 1日クエスト6種追加 「中型メタル補給船取引(Lv25)」 「中型ガス補給船取引(Lv25)」 「中型エーテル補給船取引(Lv25)」 「大型メタル補給船取引(Lv50)」 「大型ガス補給船取引(Lv50)」 「大型エーテル補給船取引(Lv50)」 ※上記追加にともない、補給船取引1日クエスト(Lv1)が発生しない不具合を修正 偵察時にエーテルを消費しない不具合を修正 レベル0NPCコロニーを占領できた不具合を修正 功勲証明書の入手回数上限(同一プレイヤーからは1日1枚まで)に達した時の エラーメッセージが「格納庫の空きが不足しているため入手できません」 となっていた不具合を修正 サブコロニー専用ユニット作成後、サブコロニーを初期化した場合に 該当のユニットが部隊に配置できなくなる不具合を修正 『06月01日のアップデート』(2011.06.01 公式より) タイムリミットダンジョン追加 サルノン訓練所 破壊されたステーション ※一定間隔でNPCを討伐するダンジョンとなります。 クリア報酬は、経験値、アイテム、名声値等となります。 パーティーダンジョン追加 トロイの秘密工場 マップ追加 mars0 火星(特定のタイトルを装備しているプレイヤーのみ入場可) タイトルシステム追加 タイトルはキャラクターに装備すると、各種ステータスが上昇します。 また宇宙空間では装備したタイトルが確認可能となります。 48種のタイトルが獲得可能となります。 階級システム追加 コロニー戦争におけるランクとして「階級システム」が導入されます。 戦争の勝敗で増減するRポイントによって階級が変動します。 階級が2つ以上低いコロニーを攻撃した場合、ペナルティが発生します。 ※初期のRポイントは6/1メンテナンス以前のコロニー育成状況によって決定されます。 コロニー戦争出撃ユニット上限設定追加 1度の戦闘に出撃可能なユニットの上限が設定されます。 指揮官に設定した機体の指揮官能力の合計と戦闘管制所のレベルによって決定されます。 ※6/1のメンテナンスまでに上限を超えた防御部隊を編成している場合、 6/15のメンテナンスで一斉解除を行う予定となっています。 6/15までにコロニー防御の再編成をを行ったてください。 ユニット仕様変更 攻撃力が地上攻撃力と空中攻撃力の2つに分割されます。 また各ユニットに、空中型と地上型のタイプが付与されます。 相手のタイプと一致する攻撃力が0の場合、攻撃は行われません。 なお機体はどちらのタイプのユニットに対しても戦闘を行います。 防御ユニット仕様変更 攻撃ユニット同様に防御ユニットについても、配備の有無が選択可能となります。 上記仕様変更に伴い、兵舎画面に表示される防御ユニットの数は 防御部隊に配置されていないユニットのみの数となります。 防御部隊に配置されているユニット数は除いた数ですのでご注意ください。 機体追加 ベイグラント[C] ネオトロイ AC TR-04 (UDAエリート二等兵専用機) TRX [改] G-rex試作型 アリサ機 ベイグラント2 シオラ機 トロイA ブルーローズ アヴァロンフォースデルタ ラウ機 ディ・ジェックス・ティオレ [改] 封印されたゴッドトロイ 獲得経験値・獲得資源量のシステム変更 採掘地の存在するMAPのNPCのレベルによって、獲得できる経験値や資源量が変動します。 NPCのレベルが高くなるほど、多くの経験値や資源が獲得できます。 新ステータス追加 各機体に指揮能力が追加されます。 指揮能力は、コロニー戦争時に機体を派遣した場合、 1度のコロニー戦争に出撃可能なユニット数を増加させます。 軍需司令部機能追加 軍需司令部で功勲証明書と機体やアイテムが交換可能となります。 功勲証明書は一定条件を満たしたコロニー戦争で勝利した場合入手可能です。 NPCコロニー仕様変更 一部コロニーを占領することができるようになります。 占領したコロニーは解除するまで、再度攻撃ができなくなります。 また一定確率でプレイヤーキャラクターのコロニーを攻撃します。 NPC追加 サルノン訓練兵 訓練助手 訓練副官 訓練教官紅いクーニン ネオトロイ ブラックトロイ2 ブラックトロイ2量産型 強化ブラックトロイ2DX ボンバートロイ キャノン トロイ ドラゴントロイ量産型 ドラゴン トロイレッド ドラゴン トロイブルー トロイエース ドラゴン トロイカスタム 強化ブラックトロイ 2 ディ・ジェックス・ティオレ [改] 未完成のビッグトロイ ブラックトロイ量産型 アイテム追加 武器 15種 CPU 6種 ブースター 6種 エンジン 6種 装甲 6種 シールド 6種 コンテナ 5種 勲章交換所のアイテム追加 機体 2種、アイテム 12種追加 行政資源地仕様変更 占領可能な時間が12時間に変更となります。 ハイテクカプセル追加アイテム 防御ユニット(MK-4、LM-1、86B、V-0、EMP) G-rex試作型 アリサ機 ベイグラント2 シオラ機 ストライカビームバズーカ TYPE. T Dr.トロイの Tコア ローテクカプセル追加アイテム 防御ユニット(MK-4、LM-1、86B) ViP機能セール開始 低価格機能、ハイテクカプセルを除く全アイテムのセールを実施します。 ※セール終了時期は未定となります。 陣形復旧システム追加 コロニー戦争で敗北・引き分けによりユニットを消失した場合であっても、 選択した陣形によってユニットの一部が復旧されるシステムです。 コロニー戦争敗北/選択した陣形が有利な場合 消失したユニットの15~20%復旧 コロニー戦争敗北/選択した陣形が引き分けな場合 消失したユニットの8~10%復旧 コロニー戦争敗北/選択した陣形が不利な場合 復旧なし コロニー戦争引き分け/選択した陣形が有利な場合 消失したユニットの8~10%復旧 コロニー戦争引き分け/選択した陣形が引き分けな場合 消失したユニット3~5%復旧 コロニー戦争引き分け/選択した陣形が不利な場合 復旧なし ※コロニー戦争に勝利した側の消失ユニットは復旧しません。 『04月27日のメンテナンス内容』(2011.04.27 公式より) 1度のステーション争奪戦で獲得できる名声値とムロの上限設定 名声値 10000、 ムロ 7000 ステーション争奪戦の勲章獲得条件変更 勝利側の攻撃ダメージ量、修理HP量の上位8位までに順位に応じた勲章を支給 条件を満たしている機体製作ができない不具合修正 ハイテクカプセル出現アイテム追加、出現率変更 銀星武功勳章 5個セット 金星武功勲章 3、5個セット 『04月20日のアップデート』(2011.04.20 公式より) 勲章交換所 ユピテルマップに勲章交換所を追加しました。 各種勲章・名声値と専用機体・武器を交換することができます。 レベル上限解放 これまでのレベル55からレベル60に変更しました。 機体追加 ・C6[A] ・TR-04(勲章交換所専用機体) ・CZ-X(勲章交換所専用機体) ・S3(勲章交換所専用機体・三段階変形) 装備追加 ・001-バルカン ・S3専用ストライカーツインブラックホールライフル ・S3専用PGSバズーカ ・S3専用パワードランチャー ・S3専用メガブラックホールランチャー ・S3専用デストロイガトリング ・S3専用イクシードセイバー チュートリアル追加 キャラクター新規作成時の観艦式チュートリアルを追加しました。 クエスト追加 ・新たなる伝説の始まり ※観艦式チュートリアルを進行した 新規キャラクターのみ進行可能なクエストです。 アイテム追加 ・司令部の破れた感謝状 入手名声値:5000 ・司令部の古い感謝状 入手名声値:10000 ・司令部の感謝状 入手名声値:30000 ・司令部の輝く感謝状 入手名声値:50000 ※名声値を得ることができるアイテムです。 カプセルより入手可能で、アイテム保管庫から移動する際に 自動的に名声値に変換されます。 ローテクカプセル・ハイテクカプセル更新 ・ハイテクカプセル追加アイテム 司令部の古い感謝状、司令部の感謝状、司令部の輝く感謝状 ・ローテクカプセル追加アイテム 司令部の破れた感謝状 【変更・修正】 メール機能改善 メール保存数上限を500通に変更しました。 同時プレイ機能の削除 アイシア・イリスサーバーでの同時プレイ機能を削除しました。 不具合修正 ・機体再配置後の配置が再ログインするとリセットされる問題修正 ・パーティ招待設定が再ログインするとリセットされる問題修正 機体製作インターフェイス変更 ロボット製造工場の機体製作画面のインターフェイスを変更しました。 変更に伴い、製造条件を満たしていない機体の情報が 閲覧できない場合があります。 『03月30日のアップデート』(2011.03.30 公式より) ステーション争奪戦 UOM、DMS、ADFのステーション支配権の争奪戦となります。 毎週 火曜日 20時、 土曜日 22時実施 初回のみ 3/31 12時から実施予定 マップ追加 Mars - 4 機体追加 GE-01 (COW) 装備追加 BG-小型コンテナ BG10-小型コンテナ AS-01自動小銃(COW) NPC追加 ジャッカル訓練兵(小銃) ジャッカル訓練兵(ソード) ミラントロ訓練兵(小銃) ミラントロ訓練兵(ソード) 海賊連合訓練兵(小銃) 海賊連合訓練兵(ソード) 海賊連合訓練教官ラーク COW ※イベント用モンスター 突然変異テルモキュン クエスト追加 本格的な始まり - 資源収集 上層部からの探検要請 テルモキュンの変異 乳牛だ。乳牛が現れた。 -1- ※1 乳牛だ。乳牛が現れた。 -2- ※1 乳牛だ。乳牛が現れた。 -3- ※1 ※1 3月30日(水)~4月10日(日)の期間進行可能 エンジン性能追加 一部エンジンにEN 回復、シールドHP回復機能追加 2011春の出席イベント賞品追加 アイシア・イリス共通 スタンプ45個 反物質 10000 スタンプ60個 太陽石 10000 スタンプ75個 名声 3000 ムロ 30000 パーティ招待拒否設定機能追加 画面上部の設定→パーティで選択可能となります。 パーティーアイコンシステム追加。 パーティーマスターがアイコンでメンバーに指示が出させるようになります。 VIP機能追加 移住許可書(ステーション移動を一瞬で実施可能) 【修正要素】 クエスト報酬変更 宇宙生命体との遭遇 進化テルモキュン退治 ネペンテス掃討 シールド性能修正 一部シールドのシールドHP、シールド防御力を変更 フリーマーケット仕様変更 撃墜数、シンクロ率、運用時間等のステータスは マーケット登録時にリセットされます。 『02月23日のメンテナンス内容』(2011.02.23 公式より) 【チューニングシステム追加】 2つの機体(チューニング機体、部品機体)を合成し、新たな機体を1体作成するシステム。 引き継がれる機体は下記の特徴を持つ。 1回の利用につき100ポイントが必要 完成した機体が引き継ぐデータ データ項目 チューニング機体 部品機体 グラフィック 〇 × 機体レベル × 〇 機体種類 〇 × 識別タイプ 汎用 HP × 〇 EN × 〇 攻撃タイプ 〇 × 攻撃力 × 〇 防御力 × 〇 武器スロット × 〇 最高速度 × 〇 最大燃料 × 〇 燃料消費量 × 〇 探知範囲 × 〇 積載量 〇 × シンクロ率 〇 × 撃墜数 〇 × 機体運用時間 〇 × アイテム個数 × 〇 バフ効果 〇 × 《チューニング条件》 ・汎用機体のみチューニング可能 ・1度チューニングした機体は、降部品機体として利用不可 ・1度チューニングした機体は、チューニング機体としては使用可能 ・プレイヤーのレベルを超える機体のチューニングは不可 ・アイテム、資源を所持した機体のチューニングは不可 ・変形中の機体はチューニング不可 ※特殊なチューニング1 チューニング機体:変形機体 部品機体 :ノーマル機体 通常状態:部品機体のステータスが反映されます変形状態:通常状態の数値から一定の割合で変化します ※特殊なチューニング2 チューニング機体:ノーマル機体 部品機体 :変形機体 部品機体のステータスは、変形機体の通常時のものが反映される。※変形中のステータスは影響しません 【2011春の出席イベント実施】 イベント期間 2/24(木)~3/22(火) イベント概要 イベント期間中にログインし、一定回数以上スタンプを押すとアイテムや機体が獲得できる。スタンプは1日1回のみ押下できる。 イベント賞品(アイシア・イリス共通) スタンプ6個 TRケミカルビームナイフ スタンプ12個 SSA ニューマシンガン スタンプ18個 EBION ライトセイバー スタンプ21個 機体『GOLD KNIGHT R』 スタンプ24個 EST グランドランス イベント賞品(イリスのみ) スタンプ3個 クリムソンビームボウ スタンプ6個 ナパームビート スタンプ9個 グレートビームブーメラン スタンプ10個 機体『ケルベロス』 スタンプ12個 GTT-M60 【ハイテクカプセル参加者再抽選イベント】 イベント期間 2/23~3/13 イベント概要 イベント期間中、ハイテクカプセルを利用する毎に自動的に応募。抽選で機体が獲得できます。 イベント賞品 ベイグラントアタッカー 3名 黒竜王 10名 ティジェレックスティオレ 10名 CZ-02T 10名 G-03H 10名 備考 賞品受け渡しは3/23以降となります。機体が異なる場合、重複当選します。 【機体追加】 TR-5[改] GOLD KNIGHT R 【装備追加】 旋回式補助バルカン BL-01 TRケミカルビームナイフ SSAニューマシンガン EBIONライトセイバー ESTグランドランス 【ハイテクカプセル出現アイテム追加、出現率変更】 TR-5[改]追加 【NPC追加】 暴悪な戦闘艦アグナル 出現場所:木星(ガニメデ?) 地球に出現 出現時間:12-14、16-18, 20-22 時に出現 ※スノーマンMXの代わり? 【変更事項】 スノーマンMXを削除しました。 編隊長ネペンテスの出現間隔を30分間に変更しました。 クエストアイテムを全てLv1に変更しました。 モンスターのMAP配置を変更しました。⇒UGA-10 ユピテル-2 名声値の獲得条件を最後にNPCにダメージを与えたキャラクターに変更しました。} 【不具合修正】 反物質Lv6研究のクリア条件が異なる不具合修正 フリーマーケットの検索条件のレベル上限を55になっていない不具合修正 燃料が0の機体で出撃時にエラーメッセージが表示されない不具合修正 ヒーラー機体のHP回復量にシンクロ率が影響しない不具合修正 NPCダメージ量に、シンクロ率が反映されない不具合修正 『01月25日のメンテナンス内容』(2011.01.25 公式より) パーティーダンジョンで推奨レベルよりも低いレベルのキャラクターに経験値が分配されない不具合修正。 ※推奨レベルから5以上低いレベルのキャラクターでクリアした場合、 取得経験値が30%低下します。 それ以降5レベル低下ごとに30%低下します。 推奨レベルより20以上低いキャラクターの場合取得経験値は0となります。 例) 推奨Lv キャラクターLv 経験値低下率(取得経験値) Lv38 Lv 5~18 取得経験値:0 Lv19~23 -90% (取得経験値:10%) Lv24~28 -60% (取得経験値:40%) Lv29~33 -30% (取得経験値:70%) Lv34~38 -0% (取得経験値:100%) 《コメント》 パーティの機能について、公式で初心者ガイドに追記されました。http //cow.nexon.co.jp/introduction/introduction06.asp -- L (2011-02-03 01 57 47) 『01月20日のメンテナンス内容』(2011.01.20 公式より) 【不具合修正】 カプセルから出現する一部アイテムの画像・アイテム名がおかしい不具合修正1/19のメンテナンス以降で問題があったアイテムを取得したキャラクターには、本来入手するはずであったアイテムを配布いたしました。 修正前 入手したアイテム 修正後 配布アイテム 存在しないブースター ⇒ ハイパーS-W7モジュール装甲ハイパーBS-9合成装甲※どちらか1つの装甲を配布しています 存在しないシールド ⇒ SS-2強化超電子シールド 発電所L10クエストが出現すると、クエストの確認、画像が表示されなくなる不具合修正 シールドHP/エネルギーの自動回復が行われない不具合修正 パーティダンジョンの報酬カード・ムロカードが選択できない不具合修正 新薬開発支援金、福祉支援金を寄付してもゲージが回復しない不具合修正 【1月19日アップデート情報追記】 満足度、清潔度システムの値増減条件を修正いたしました。 条件 満足度(増減) 清潔度(増減) 備考 アパートの収容可能人数が居住民を上回っている場合 1日 1増加 - アパートの収容可能人数が居住民を下回っている場合 1日 2減少 - アパートで福祉支援金寄付を行う 1増加 - 病院の収容人数の値が患者数を上回っている場合 - 1日 1増加 病院の収容人数の値が患者数を下回っている場合 - 1日 1減少 病院で新薬開発基金の寄付を行う - 2増加 シティーホールで税金を徴収する 2減少 1増加 3日間連続で税金徴収を行わない 1増加 twitterより コンサートホールで公演を行う 1回 1増加 1回 1減少 お祭りイベント発生 1増加 1減少 新しいアニメーションの誕生イベント発生 2増加 - 伝染病イベント発生 - 4減少 『01月19日のアップデート』(2011.01.19 公式より) 【追加要素】 低レベルクエスト隠しボタン機能追加 【18 55更新】現在のレベルよりも推奨レベルが著しく低いクエストは初期状態で表示されなくなりました。低レベルのクエストは、ALLボタンを押すことで確認が可能となります。 パーティーシステム追加経験値、名声値、アイテムを分割して受け取ることが可能となります。 ヒールシステム追加特定の機体で、自分以外のプレイヤーキャラクターのHPを回復させることが可能となります。 格納庫での機体格納順入れ替えシステム格納庫内の機体位置を変更させることが可能となります。 パーティーダンジョン追加(※2人以上のパーティーを組んだ場合のみ、利用可能) Lv38 海賊の秘密武器製造工場 UGA6 ナルシス4 Lv50 ルー星人の祭壇 ユピテル1 マップ追加ユピテル1 機体追加 CZ-12H ヒールが可能な機体 CZ-02T G-03H ヒールが可能な機体 ベイグラント2 ※ヒールを使用するには、専用武器を装備する必要があります 装備追加 ナノロボット噴射機 ヒール専用武器 SUBナノロボット噴射機 ヒール専用武器 キューレビームランチャー キューレバルカン キューレランチャー アイテム追加 ビームランチャー弾 Lv25 SZビームランチャー弾 Lv45 NPC追加 海賊同盟エリートOT戦闘機 海賊同盟F-Aガーディアン 海賊同盟LDタレット ルーフェリウム ルーキュービング 祭司長プルート 洗脳されたテルモキュンイヴ 洗脳されたコクーン追跡者 クエスト追加 NPC討伐、アイテム収集クエスト 17 建設、研究クエスト 34 ハイテクカプセル出現アイテム追加、出現率変更 CZ-02T、G-03H追加 【変更事項】 サブコロニーで作成可能な機体、ユニットの維持費低減※機体の維持費は0になりました インスタンスダンジョンの報酬カード、ムロカードの選択肢増加 武器ダイナスティーサンダーの攻撃力修正 1200 ⇒ 2800 12月24日に追加したシールドの等級修正(※能力に変更はありません) モーターワーゲンスーパーカスタムのフリーマーケット登録許可 満足度、清潔度システムの値増減条件変更 ※詳細はFAQをご確認ください。 清潔度について詳しく知りたい【2011/1/20更新】 満足度について詳しく知りたい【2011/1/20更新】 過去のアップデート アップデート2010年09月~12月
https://w.atwiki.jp/hirosen/pages/33.html
アップデート一覧 リンク メインイベント グランプリ 魔獣 チーム その他 備考 アップデート/2014-12-18 ラストミッション第2週 最終回 最終回 ストーリーイベント アップデート/2014-12-11 ラストミッション第1週 最終回 最終回 ストーリーイベント アップデート/2014-12-04 ラストカーニバル第5週 第35回 アップデート/2014-11-27 ラストカーニバル第4週 第35回 アップデート/2014-11-20 ラストカーニバル第3週 第35回 アップデート/2014-11-13 ラストカーニバル第2週 第35回 アップデート/2014-11-06 ラストカーニバル第1週 第35回 アップデート/2014-10-30 ハロウィン後編 第18回 アップデート/2014-10-23 ハロウィン前編 第18回 新規登録停止 アップデート/2014-10-16 武道会後編 第34回 アップデート/2014-10-09 武道会前編 第21回 アップデート/2014-10-02 果物狩り後編 レア第19回 アップデート/2014-09-25 果物狩り前編 第33回 アップデート/2014-09-18 体育祭後編 レア第18回 アップデート/2014-09-11 体育祭前編 第32回 アップデート/2014-09-04 2周年後夜祭 第20回 アップデート/2014-08-28 2周年 レア第17回 アップデート/2014-08-21 2周年 第31回 アップデート/2014-08-14 2周年 レア第16回 アップデート/2014-08-07 2周年 第30回 アップデート/2014-07-31 2周年前夜祭 第19回 アップデート/2014-07-24 2周年前夜祭 レア第15回 アップデート/2014-07-17 妖怪達の夏休み後編 第18回 アップデート/2014-07-10 妖怪達の夏休み前編 第29回 アップデート/2014-07-03 成長支援 レア第14回 アップデート/2014-06-26 グランプリ連動イベント 第17回 アップデート/2014-06-19 フラワーウェディング後編 第28回 アップデート/2014-06-12 フラワーウェディング前編 レア第13回 アップデート/2014-06-05 グランプリ連動イベント 第16回 アップデート/2014-05-29 グランプリ連動イベント 第15回 アップデート/2014-05-22 華の学園生活後編 第27回 アップデート/2014-05-15 華の学園生活前編 第27回 アップデート/2014-05-08 獣界のヒーロー後編 第26回 アップデート/2014-04-30 獣界のヒーロー前編 第26回 水曜日メンテ アップデート/2014-04-24 ゴシック後編 レア第12回 アップデート/2014-04-17 ゴシック前編 レア第12回 アップデート/2014-04-10 新人アイドル後編 第25回 アップデート/2014-04-03 新人アイドル前編 第25回 アップデート/2014-03-27 お花見イベント後編 レア第11回 アップデート/2014-03-20 お花見イベント前編 第24回 アップデート/2014-03-13 ホワイトデーイベント後編 レア第10回 アップデート/2014-03-06 ホワイトデーイベント前編 第23回 アップデート/2014-02-27 グランプリ連動イベント 第14回 アップデート/2014-02-20 レジェンドイベント 第22回 アップデート/2014-02-13 バレンタインイベント後編 レア第9回 アップデート/2014-02-06 バレンタインイベント前編 第21回 アップデート/2014-01-30 ジェネシスイベント後編 レア第8回 アップデート/2014-01-23 ジェネシスイベント前編 第20回 アップデート/2014-01-16 アイドル救出イベント後編 レア第7回 アップデート/2014-01-09 アイドル救出イベント前編 第13回 アップデート/2014-01-02 お年玉イベント後編 第19回 アップデート/2013-12-26 お年玉イベント前編 第19回 アップデート/2013-12-19 クリスマスイベント後編 レア第6回 アップデート/2013-12-12 クリスマスイベント前編 第18回 アップデート/2013-12-05 戦国イベント レア第5回 アップデート/2013-11-28 偽ヒーローイベント後半戦 第17回 アップデート/2013-11-21 偽ヒーローイベント前半戦 第12回 アップデート/2013-11-14 童話イベント後半戦 レア第4回 アップデート/2013-11-07 童話イベント前半戦 第16回 アップデート/2013-10-31 ノーブルイベント後半戦 レア第3回 アップデート/2013-10-24 ノーブルイベント前半戦 第15回 アップデート/2013-10-17 ハロウィンイベント後半戦 レア第2回 アップデート/2013-10-10 ハロウィンイベント前半戦 第14回 アップデート/2013-10-03 ゴシックイベント後半戦 レア第1回 アップデート/2013-09-26 ゴシックイベント前半戦 第11回 アップデート/2013-09-19 戦国イベント 第13回 アップデート/2013-09-12 妖精の園 第17回 アップデート/2013-09-05 百鬼夜行イベント後半戦 第12回 アップデート/2013-08-29 百鬼夜行イベント前半戦 第10回 アップデート/2013-08-22 1周年ラストイベント 第16回 1周年イベント第4週 アップデート/2013-08-15 盆踊りイベント後半戦 第11回 1周年イベント第3週 アップデート/2013-08-08 盆踊りイベント前半戦 第15回 1周年イベント第2週 アップデート/2013-08-01 南国イベント後半戦 第10回 1周年イベント第1週 アップデート/2013-07-25 南国イベント前半戦 第14回 アップデート/2013-07-18 おもちゃの国救出作戦後半戦 第9回 アップデート/2013-07-11 おもちゃの国救出作戦前半戦 第9回 アップデート/2013-07-04 得々キャンペーン 第8回 アップデート/2013-06-27 森の教会イベント後半戦 第8回 アップデート/2013-06-20 森の教会イベント前半戦 第7回 アップデート/2013-06-13 忍者の里で宝探し後半戦 第13回 アップデート/2013-06-06 忍者の里で宝探し前半戦 第6回 アップデート/2013-05-30 変身バトルメイド後半戦 第12回 アップデート/2013-05-23 変身バトルメイド前半戦 第5回 アップデート/2013-05-16 救国の英雄最終章 第11回 ストーリーイベント アップデート/2013-05-09 救国の英雄第三章 第10回 ストーリーイベント アップデート/2013-05-02 救国の英雄第二章 第7回 ストーリーイベント アップデート/2013-04-25 救国の英雄第一章 第4回 ストーリーイベント アップデート/2013-04-18 戦雄神復活イベント 特別編 アップデート/2013-04-11 新米ヒーロー育成イベント後半戦 mini 限界突破機能実装 アップデート/2013-04-04 新米ヒーロー育成イベント前半戦 第9回 アップデート/2013-03-28 お花見イベント後半戦 第6回 アップデート/2013-03-21 お花見イベント前半戦 第3回 アップデート/2013-03-14 ホワイトデーイベント後半戦 第8回 アップデート/2013-03-07 ホワイトデーイベント前半戦 第7回 アップデート/2013-02-28 ひなまつりイベント後半戦 第5回 アップデート/2013-02-21 ひなまつりイベント前半戦 第2回 アップデート/2013-02-14 バレンタインイベント後半戦 第6回 アップデート/2013-02-07 バレンタインイベント前半戦 アップデート/2013-01-31 チームバトル実装 第1回 アップデート/2013-01-24 幻影五芒星イベント後半戦 第4回 アップデート/2013-01-17 幻影五芒星イベント前半戦 第5回 アップデート/2013-01-10 魔獣 第4回 アップデート/2012-12-27 お正月おみくじイベント 第3回 アップデート/2012-12-20 クリスマスイベント後半戦 第3回 ストーリーイベント アップデート/2012-12-13 クリスマスイベント前半戦 第2回 ストーリーイベント アップデート/2012-12-06 チョコットランドコラボ第2弾 第1回 青い人減少 アップデート/2012-11-29 チョコットランドコラボ第1弾 アップデート/2012-11-21 グランプリ改修 第2回 水曜日メンテ アップデート/2012-11-15 有名作家コラボ後半戦 アップデート/2012-11-08 有名作家コラボ前半戦 アップデート/2012-11-01 新グランプリ 第1回 進化ペット アップデート/2012-10-25 ハロウィンイベント第三弾 アップデート/2012-10-18 ハロウィンイベント第二弾 アップデート/2012-10-11 ハロウィンイベント第一弾 アップデート/2012-10-04 成長戦機・進化ペットイベント アップデート/2012-09-27 クエストモード実装 アップデート/2012-09-20 和風イベント後半戦 旧GP アップデート/2012-09-13 和風イベント前半戦 旧GP アップデート/2012-09-06 初心者応援イベント 旧GP アップデート/2012-08-30 森の平和イベント 旧GP アップデート/2012-08-23 夏の英雄バトル祭り 旧GP アップデート/2012-08-16 ヒーローカード成長イベント 旧GP アップデート/2012-08-13 (正式版実装) 旧GP アップデート/2012-08-09 (β版実装) 旧GP
https://w.atwiki.jp/subaru8530/pages/21.html
アップデート 月アップデート 月に行くことができるようになりました!行き方は「/mvtp moon」で行くことができます。 MENUアップデート このアップデートで/menuコマンドが見やすく、使いやすくなりました。 /mvtpバグ修正 /mvtpが使えないバグを修正しました。 ログインボーナスアップデート /Rewardコマンドでログインボーナスを取得できます。(β機能) 24時間ごとに取得できます。 ミニゲームアップデート BedWarsが追加されました。 TNTRunが追加されました。 24Hアップデート 24時間運営が可能になりました(β)が、スキンが反映されないバグが発生しています。 予定されているアップデート 現在、予定されているアップデートはありません。
https://w.atwiki.jp/sh-02e/pages/22.html
■ビルド01.00.05へのアップデート方法 細かな不具合を修正するアップデートが来ています。 ビルド番号01.00.04以前の方はアップデートしてください。 <公式> docomo-AQUOS PHONE ZETA SH-02Eの製品アップデート情報 http //www.nttdocomo.co.jp/smt/support/utilization/product_update/list/sh02e/index.html 改善される事象 YouTubeTM視聴時や動画コンテンツ再生時に異音が発生する場合がある。 充電中に携帯電話(本体)がフリーズする場合がある。 <確認方法> 設定>端末情報>一番上のビルド番号を確認(01.00.05ならアプデの必要無し) <アップデート方法(所要時間10分程度)> 1)100%まで充電してください。バッテリー残量によってはアップデート出来ません。 2)設定>端末情報>ソフトウェア更新>「更新を開始する」をタップ。 3)ダウンロードが始まります。通信量が気になる方はWiFi接続下でダウンロードしてください。 4)ダウンロードが終わると更新画面となります。「OK」をタップ。 5)自動的に再起動して更新作業が始まります。 6)1度再起動して2度目の更新作業が始まります。 7)2度目の再起動を経て、「Androidのアップグレード中…」という画面になります。 8)アプリの最適化が終わると通常通りホーム画面になるはずです。 9)お疲れ様でした。 <注意> アプデ中は絶対に触らないでください。無理矢理電源を切ると多分壊れます。 アプデによりデータ通信量がリセットされることがあります。気になる人はメモを。 ここを編集